Последний из Братства. Трон Света - Глеб Кондратюк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да. Мы редко заходим в города, — Вольный на время отложил своё занятие и сосредоточился на гостье, — Большую часть припасов мы можешь либо найти сами, либо достать из искажений. Поэтому чаще всего мы заходим туда по делу, попутно докупая некоторые вещи.
— Что ж, становится ясно, почему о вас так мало информации, хотя половина сервера после осады Забытого Предела хотела бы тебя найти. Та битва прославила тебя на весь мир и, хотя уже сами разработчики это подтвердили, я не могу не спросить: ты действительно прошёл через это сражение с реальным болевым уровнем?
— Боль — это просто ещё одно чувство. Очень тесно связанное с нашей первобытной частью, с «животным» мозгом, как говорят. Её тяжело игнорировать, но это возможно, особенно когда у тебя есть подходящая мотивация.
— Ты говоришь про помощь Первому Ордену? Многие говорят, что ты стал главной причиной их победы на той осаде. Какие отношения связывают тебя с Первым Орденом?
— Никаких. Я просто знаю оттуда несколько хороших людей, среди них один — человек которого я считаю своим другом. Поэтому я решил им помочь. Ни тайно, ни явно я на них не работаю и никогда не буду.
Лиза вежливо улыбнулась.
— В это трудно поверить, учитывая масштаб твоей помощи.
— Он куда меньше, чем может показаться. Я не планировал, таких… подвигов. Наш изначальный план состоял в том, чтобы атаковать наиболее значимые объекты вроде осадных орудий и магических кругов. Но потом… — Вольный сделал паузу, возвращаясь в тот момент, вспоминая какие чувства и ощущения испытывал после проигранной схватки у выстоявшего барьера. — Иногда слова, сказанные в определенный момент, в определённой ситуации, могут с головой окунуть тебя в прошлое. И не всегда там ждёт что-то хорошее.
Мой совет всем, кто это увидит — если решили отправить кого-то на фонтан, делайте это молча. Да, может быть слова окончательно «добьют» противника, а может сложиться так, что вызовут в нём ярость с которой совладать вы не сумеете.
— Что ж, я думаю все, кто видел осаду Забытого Предела, запомнят этот совет…
Лиза почувствовала, что ответ искренний. Она всегда радовалась, когда гость отвечал честно, без показухи или увиливания, но сейчас оказалась немного смущена ответом: получается всё произошедшее у Забытого Предела было результатом пары слов, которые его… разозлили? Девушка уловила затянувшуюся паузу и снова включилась:
— Расскажи нам про статус Смертного Меча. Всё-таки ты единственный игрок с таким титулом. Какого это, создавать заново целый культ? Наверное, очень увлекательно? Мне известно, что один из сильнейших людей в Райшиле — архимаг по прозвищу «Вулкан» — стал его частью. Раз ты глава культа, то можешь ему приказывать?
Вольный усмехнулся и убрал в сторону перевязь с ножами, до этого лежащую у него на коленях.
— Кальт не тот, кого можно заставить что-то сделать. Я могу попросить его о чем то, но не приказывать.
— Но ведь Смертный Меч — это глава культа, разве нет?
— Ты придаешь слишком много значения вере. К тому же здесь она не такая как в реальном мире, а более… приземленная. Ты точно знаешь, что бог есть, что у него есть силы, толикой которых он может поделиться с некоторыми последователями, с самыми важными он может общаться лично. Вера в Дастриусе — это скорее некий контракт между тобой и сущностью достаточно сильной, чтобы этой силой делиться. Поведение последователей определяется не столько верой, сколько структурой самой организации культа. Четкая вертикаль власти с понятными и, зачастую, чётко описанными условиями продвижения по ней, списком получаемых преимуществ и наказаний за нарушение — вот на чем строится сила здешних церквей. Те, кто пытаются нарушить эту схему, быстро становятся врагом системы и изгоняются либо исчезают.
У Культа Асфеда такой системы нет. Глупо было бы надеяться, что самый сильный маг страны будет подчинятся первоуровневому бессмертному.
— Первоуровневому? — удивилась Лиза.
— Да. Во время сражения я получил семьдесят девятый уровень. Но за всё надо платить. Я не умер с концами, как полагается Смертному Мечу, но потерял весь свой прогресс: уровни, прогресс в магии, развитие энергетического тела и, самое обидное, все полученные тренировками характеристиками. Эту часть потерь, я к сожалению, пока не восполнил.
— Я бы больше расстроилась от потери семидесяти девяти уровней…
Семьдесят девятый уровень? На тот момент он был самым высокоуровневым игроков в игре, причем с большим отрывом! Потерять это всё за одну смерть — должно быть очень обидно, а он говорит о каких-то крохах в бонусных характеристиках?
— Вижу твоё непонимание. Оно понятно. Тебе они наверняка дают немного, большинство игроков не умеют пользоваться этим инструментом, хотя это самый просто способ для большинства повысить свой кап уровней. — Вольный указал на своих товарищей, — У любого из них бонусные характеристики в общей сложности эквиваленты получению десяти уровней.
— Чего?
Огненная, больше заинтересованная варевом в котле, нежели разговором, всё ровно не смогла проигнорировать такое безумное заявление.
Вольного такая реакция позабавила.
— Думаю сейчас самое время объяснить вам, что значит Долго и Больно.
Глава 206
— Наш канал не предлагает быстрых и простых решений. Если вы ищите способы быстро подняться в уровнях, быстро и много заработать, моментально прославиться, то это место не для вас. Мы предлагаем не волшебные методы, а реальные, а они не простые и не быстрые.
Совершенствование, настоящие совершенствование, а не его имитация, требуют времени и труда. Да на начальных этапах есть способы быстро поднять уровень, но чем дальше в лес, тем злее волки. Возьмём Мрачного Клинка, — Вольный указал в сторону сидящего за алхимическим столом товарища, — Мы уже почти год одна команда. За это время он набрал бонусных характеристик на десять уровней. Игрок одного с ним уровня, будет иметь их на два, может, на три уровня, если он достаточно активный. Итого разница в семь уровней. Даже с точки зрения характеристик, Мрачный Клинок эффективнее среднестатистического игрока.
И время, потраченное на тренировки, не идёт в ущерб прокачке. У любого игрока есть достаточно