Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Микки осмотрел свое тело. Все было точно так же, как и до ритуала. Порванные штаны, плащ, кольцо… Человеческий облик вернулся к нему, а здоровье было полностью восстановлено.
– Значит, это и есть начало моей новой жизни… – подумал вслух парень, поднимаясь с алтаря, и надевая плащ.
– Возьми свой камень – сказал маг, вручив Хозяину Подземелья камень телепортации – Несколько раз он взывал к тебе, но ритуал нельзя прерывать. Теперь можешь отправляться к себе. С этого момента тебе ничего не угрожает.
Микки новыми глазами посмотрел на мир. Неужели получилось? Теперь это тело навсегда принадлежит мне? Я больше не вернусь в гребаную больницу к парализованному инвалиду?
– Спасибо! Я даже не спросил как тебя зовут. Меня Микки – сказал парень, и протянул руку к нежити.
– Скиррал – Нежить‑маг кивнул и пожал руку.
На ощупь кисть нежити ощущалась как полностью костяная, без мышц и сухожилий, поверх которой надели несколько перчаток.
– Если я понадоблюсь, ты всегда можешь рассчитывать на мою помощь, но теперь уже за деньги. А сейчас тебе пора бежать – сказал маг и кивнул на трясущийся камень телепортации.
– Скоро мы снова увидимся. Спасибо, Мастер Скиррал – поклонился Микки и использовал телепорт.
* * *
– Лия, где ты?! С этого дня началась новая жизнь! – радостно выкрикнул парень, оказавшись в своем логове.
В этот момент выскочило системное сообщение.
«В ваше отсутствие на Подземелье было совершено нападение. Вам удалось отразить атаку противника! Более опытный игрок в одиночку проник в ваше Логово, но ваши монстры сумели одержать победу. Поздравляем! Ваше Подземелье улучшено до третьего уровня! (Бонусный опыт для Подземелья из‑за несоответствия уровней). Доступны новые монстры, доступны новые ловушки, доступны новые постройки, доступна новая экипировка.
Награда:
+ 5 энергии
+ 20 золотых монет»
+ Доступна смена облика Подземелья!»
– Вот это красота! Небось кто‑то пришел в поисках легких сокровищ, и отвалился от моих новеньких неживых Гноллов – парень подошел к алтарю.
– А теперь посмотрим, что там за новый облик для Подземелья…
Новый облик – Забытый Склеп!
Микки выбрал его, чтобы посмотреть как это выглядит. Через пять секунд после активации облика, стены Логова затряслись, а с потолка посыпалась земля.
Рядом с Хозяином Подземелья появилась Лия, и бросилась на парня.
– Хозяин! Землетрясение! Держитесь! – вскрикнул девушка.
– Да не переживай, родная, просто мы переходим на следующий уровень! – радостно прокричал Микки, кое‑как устояв на ногах от постоянной тряски.
Вскоре толчки прекратились, парень посмотрел на рабыню, и взяв ее за руку, телепортировался ко входу в Подземелье.
– Ни черта себе! – вскрикнул Микки глядя на то, что появилось вместо скромной пещеры.
Лия медленно подняла голову, осматривая строение полностью.
– Теперь наше Логово выглядит так? – задумчиво проговорила рабыня.
Перед ребятами выросла настоящая Крипта или Склеп. Старое, величественное небольшое здание из камня. Вход теперь был не аркой, а прямоугольный. Теперь там появилась деревянная дверь, обитая железными пластинами.
Кое‑где пластины проржавели, но на ощупь они все еще оставались крепкими. Каменные красивые колонны украшали вход в Склеп. Рядом выросло большое дерево, крона которого раскинулась прямо на Криптой, красиво украшая древнее строение.
* * *
* * *
– Теперь мы живем не в обычной пещере, а в каменном Склепе! Интересно, а само логово так и останется пещерой, или тоже преобразится? Что‑то я даже не заметил, когда мы телепортировались оттуда… – парень пошел осматривать новое приобретение.
– Я даже не знаю, но это мне нравится намного больше! Наконец‑то, можно вымести всю землю и мусор с пола, а то в пещере что мети, что не мети… Все равно земля осыпается. Наконец‑то я почувствую что тружусь не в пустую! – порадовалась девушка, следуя за Хозяином.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Микки прошел к противоположенной от входа стене Склепа. Гора, в которой раньше располагалась Пещера, загадочным образом укоротилась и теперь там не было никакой пещеры.
– Выходит… Что на первом уровне мое Подземелье автоматически маскировалось под нужную среду, как хамелеон. Рядом горный хребет – Подземелье замаскировалось под продолжение горы. А сейчас у меня появилась возможность самому изменять внешний вид и маскировку как хочется. Просто отпад! – вскрикнул парень, похлопав по старой стене ладонью.
– Хозяин, а разве Склеп посреди леса не выглядит странным? – поинтересовалась Лия, осматривая древние руны, которые были начертаны на стенах.
– А что здесь странного? Мало ли какие земли здесь были раньше, может быть здесь когда‑то было кладбище, а этот Склеп – единственное, что осталось от него. Кладбище… – Микки медленно проговорил последнее слово, словно, пробуя его на вкус.
– Ну… Может быть и так… – задумалась Лия – Да, моя мама часто рассказывала, что такие полуразрушенные и разграбленные гробницы постоянно находили в лесах, болотах, горах… Везде, где есть люди, есть и такие строения.
– А что если позже я смогу отстроить и целое кладбище вокруг моего Склепа? Что, если я смогу подвергать изменениям и некоторую площадь земли рядом с Подземельем? Твою ж мать, как классно! – Микки просто наслаждался новым зданием, и мечтал о будущем.
– Пойдемте внутрь, Хозяин? Там, наверное, тоже все изменилось! – подпрыгнула Лия, и ее большая грудь повторила прыжок.
– Точно! Побежали! – парень схватил девушку за руку и рванул ко входу.
Хозяин Подземелья коснулся железного кольца на двери и потянул. Дверь со скрипом открылась. Внутри Склепа была маленькая комната 4 на 4 метра, в центре которой стоял каменный саркофаг.
При входе в Крипту, саркофаг начал со скрежетом поворачиваться, открывая проход в подземелье.
– Ты видела? Он открывается автоматически при входе в Склеп! – парень вместе с девушкой стоял и смотрел на появившуюся лестницу вниз.
Прежде чем войти внутрь, Микки проверил Склеп на наличие изменяемых деталей и снова на его лице засияла улыбка.
Можно украшать каменные стены, можно заменить сам саркофаг, можно поставить множество украшений внутри, и даже ловушки можно ставить прямо здесь.
На саркофаге можно выгравировать любую надпись, что позволяет манипулировать Героями, например написав, что здесь покоиться великий король прошлого, а если по подземелью раскидать золотые монетки, то они могут поддаться власти золота и стать менее осмотрительными.
– Да здесь целый полигон для улучшений и экспериментов! – прокричал Микки, и Лия тут же закрыла уши руками, защищаясь от эха.
– Извини, пойдем вниз.
Внутри тоже все изменилось. Теперь это не Подземелье а настоящие каменные катакомбы. Длинные витиеватые тоннели переходили в большие и пустые комнаты. А главное – ребята теперь ощущали под ногами твердый каменный пол, а руками касались каменных стен.
– Больше никакой земли и грязи в Подземелье, теперь будем заботливо расставлять паутину на стенах, а в щели между камнями на полу, можно пустить нашу колонию муравьев – сказал парень, продвигаясь по темному коридору на ощупь коридору
– Точно, они уже хорошо наплодились и будут рады этим узким проходикам между плитками – улыбнулась девушка стараясь идти вперед за Хозяином. Света внутри не было, зато Микки в режиме редактуры видел, что на стены можно повесить факелы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Нам предстоит много работы, Лия, ты готова? – улыбнулся парень, когда они дошли до последней комнаты, но девушка не увидела радости на его лица. Впрочем, она совсем ничего не видела.
– Конечно, Хозяин! – вскрикнула рабыня – А можно мы быстрее вернемся в логово, слишком уж здесь темно и жутко… – тихо добавила Лия.