Смерть старого мира. Том 1. Том 2 - Весёлый демиург
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотите выбрать класс?
Да/Нет
Да /Нет
Выбран класс «Маг разума». Начинается загрузка.
Как и в первый раз меня учили, передавали знания через безликую фигуру в балахоне что рассказывала, показывала и поправляла если что-то выходило не так. И в конце концов я постиг магию разума. Возможность ускорять собственную реакцию до бесконечности, обрабатывать гигатонны информации, создавать в голове сложнейшие схемы и анализы, разделять разум на потоки сознания, запоминать всё с первого раза, структурировать память, создавать защиту разума и пробивать эту защиту, переписывать чужие сознания, как с нуля, так и при помощи закладок. И десятки, сотни применений магии разума, вплоть до перехода в нематериальное состояние чистого разума, не скованного плотью. Удивительно.
Класс «Маг разума»
Высокая предрасположенность к магии разума
Внимание! Вы одним из первых получили второй класс. В качестве бонуса Система выдаёт вам случайный класс от А до S ранга. Выбор и установка произойдёт незамедлительно.
Выбран случайный класс.
Артефактор
Увеличение контроля маны
Усиление артефактов +30 %
И вновь комната и безликий маг. Только в этот раз я оказался в какой-то мастерской, а маг был одет в кожаный передник с кучей кармашек и маской на лице вместо капюшона со множеством окуляров. И… это было познавательно, но по сути в этот раз мне отрабатывали контроль маны, делились хитростями и помогали переложить научные знания на магические. И это было прекрасно, ведь вместо месяцев или даже лет исследований я потратил всего лишь миг в реальном времени. Да, какой-то иной класс возможно и дал бы мне больше знаний и сил, но конкретно этот вывел мои возможности на кардинально новый уровень. И это если забыть про то, что моя мана стала качественней и я научился структурировать её так чтобы она лучше подходила под конкретный артефакт. Прелестно, просто прелестно. Хотя и жаль, что вышло получить этот класс только сейчас. То же копьё, которым я убил гиганта вышло бы сделать лучше и менее дорогим, истратив не половину запасав, а всего четверть.
— Ну а теперь пора работать. — Это было первое что я сказал, открыв глаза.
* * *
Неделю спустя
Интерлюдия
Маленькие быстрые тени бежали к приказанному месту. Они толкались, кусались и кричали, всё чтобы собрать как можно больше немёртвых в нужном месте. Лишь прыгучих мертвецов приходилось умерщвлять, так как они мешали. Нужным местом был внутренний дворик «П» образных жилых домов в девять этажей. Другие их собратья давно схватили и принесли тамошних обитателей хозяину, будь то живые или немёртвые. А они должны заманить новых немёртвых в ловушку где и прервётся их существование. Они кружили по городу пока не собрали огромную толпу в тысячи мертвецов. И когда они привели их всех в засаду, они быстро заскочили в дом через открытые окна. А после всё затопил красный дым что пожирал плоть. Под шипящий звук растворялись кости, сползала плоть, лопалась кожа. Делая хозяина сильнее. После растворившуюся плоть соберут их собратья, а другие добычу. Им же пора вновь в город, до заката ещё далеко.
* * *
Да-а, потратить время на создание новых химер было верным решением. Новые создания были созданы из крыс, которые всё ещё заполняли подземелья Москвы. Отловить их просто, процесс отработан, а найти ещё проще. Хотя плесень я всё-таки доработал, теперь её требовалось куда меньше, она не приводила к мутациям и внешним дефектам и могла взрываться газом спор. В таком случае плесень серьёзно теряла в объёмах и ей требовалось время восстановить прежние объёмы, зато так она могла с гарантией заразить жертву.
От самой тупой из идей ходить по городу и искать зомби для прокачки я отказался. Данный способ подошёл бы лишь альтернативно одарённым и тем, у кого нету другого варианта. У меня есть, и куда более эффективный. Три вида гуманоидных крыс. Первые, тощие, сгорбленные, передвигающиеся на двух лапах и с когтями вместо пальцев с усиленными голосовыми связками. Я назвал их загонщиками, так как для этого они и создавались, чтобы загонять толпу зомби в определённое место. Вторые были доработанные громилы. Они были на основе крыс и меньше предыдущих, всего два метра, зато покрыты костяными наростами с шипами. Помимо этого, теперь они могли сами питаться пусть и не привычно. Тратить место, которое занимают мышцы и кости на полноценную пищевую систему я посчитал нецелесообразно, заменив их на рот и желудок. И собственно всё. Работал такой огрызок за счёт всё той же плесени. Она помещалась в желудок громилы и разлагала вещества увеличиваясь в размерах. Излишки потреблялись громилой или могли выплёвываться им в виде газа на врага. А третьими были собиратели. Туловище осталось от крыс, но я увеличил им хвост сделав полноценным щупальцем, на спине создал кожаный мешок, лапы удлинил и сделал как у паука, а рот заменил длинный кожаный шланг. Ртом они собирают разложившуюся из-за кровавого тумана плоть, а хвостом карты. Всё это запихивается в мешок на спине. Карты отрыгиваются, а мешок вскрывается или идёт на переделку собирателя.
Ещё стоит отметить кровавый туман, моё новое заклинание магии крови. Это кислотный газ, усиленный кровью. Если раньше подобный газ мог у того же гиганта растворить лишь глаза и кожу, особо не навредив, то теперь он растворял в кровавую жижу всю плоть. Очень мощный навык, особенно с учётом того что я могу контролировать газ пока тот не рассеется. Кровавый разрез тоже порадовал, его мощь зависит лишь от вложенного в него количества крови, и после повышения уровня я им и здание располовинить могу. А создать кровь или использовать чужую не составляет труда.
Порадовала Алиса, что смогла откапать навык магии ветра и своими новыми возможностями что даруют классы. Сам навык она не качает, зато наловчилась куда лучше усиливать воздухом свои огненные заклинания и ускорять заклинания земли. При том настолько что её огонь стал синим, а каменные снаряды, пусть и маленькие, преодолевают воздушный барьер. Но самое вкусное давали ей её классы. Магия пространства оказалась ровно тем что мы и представляли и даже капельку больше. Та же возможность играться с размерами и плотностью объектов оказалась приятной неожиданностью. Стать бесплотной, уменьшится до размера мошки, увеличить плотность своего тела до непробиваемости, раздуть чужое сердце, мозг или все органы в несколько раз. И все эти манипуляции тратят не так уж и много