Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
//
// String Table
//
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
ID_LEFT "Rewind to beginnRewind to begin"
ID_RIGHT "Rewind to endnRewind to end"
ID_PLAY "PlaynPlay"
ID_STOP "StopnStop"
ID_PAUSE "PausenPause"
ID_EJECT "EjectnEject"
ID_TYPE "Type drivenType"
ID_CD_DRV "CD drivenCD"
ID_BUTTON40010 "Wave/nWave File"
ID_WAVE "Wave filenWAWE"
ID_UNDERLINE "UnderlinenUnderline"
ID_2_UNDERLINE "Double underlinenDouble underline"
ID_SUPERSCRIPT "SuperscriptnSuperscript"
ID_SUBSCRIPT "SubscriptnSubscript"
END
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
ID_ADD "Add from edit-box item to comboboxnAdd item to list"
END
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
ID_TEXT_LEFT "Left textnLeft"
ID_ID_TEXT_CENTER "Center textnCenter"
ID_TEXT_RIGHT "Right textnRight"
ID_TEXT_JUSTIFY "Justify textnJustify"
ID_FOTO "FotonFoto"
ID_PRINTER "PrinternPrinter"
ID_DISK "DisknDisk"
END
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
IDW_EDIT "EditnEdit"
IDW_COMBO "Combo boxnCombo box"
END
#endif // Russian resources
//////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
Изображения кнопок панелей управления располагаются в отдельных файлах player.bmp (рис. 3.14), style.bmp (рис. 3.15) и extended.bmp (рис. 3.13) в главном каталоге проекта. Файлы изображений панелей управления содержат только изображения кнопок. В них не представлены разделители и дополнительные органы управления.
В принципе, изображения панели управления можно редактировать в любом графическом редакторе, который работает с 16-цветными изображениями в формате BMP. Примером такого приложения является графический редактор Microsoft Paint, поставляемый вместе с операционными системами Windows 95 и Windows NT версии 4.0. Однако, лучше использовать редактор ресурсов среды Microsoft Visual C++, так как он не только разрешает редактировать существующие кнопки, но также позволяет добавлять новые кнопки вместе с соответствующими идентификаторами и строковыми ресурсами.
Рис. 3.13. Изображение кнопок панели управления Extended
Рис. 3.14. Изображение кнопок панели управления Player
Рис. 3.15. Изображение кнопок панели управления Style
Идентификаторы всех ресурсов приложения MultiBar и идентификаторы дополнительных органов управления панели Extended определены в файле resource.h. Этот файл автоматически создается редактором ресурсов Microsoft Visual C++.
Мы привели исходный текст файла resource.h в листинге 3.9.
Листинг 3.9. Файл resource.h//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by MultiBar.rc
//
#define IDW_EDIT 101
#define IDW_COMBO 102
#define IDR_PLAYER 103
#define IDR_STYLE 105
#define IDR_EXTENDED 107
#define IDR_MENU 109
#define ID_LEFT 40001
#define ID_RIGHT 40002
#define ID_PLAY 40003
#define ID_STOP 40004
#define ID_PAUSE 40005
#define ID_EJECT 40007
#define ID_TYPE 40008
#define ID_CD_DRV 40009
#define ID_WAVE 40011
#define ID_UNDERLINE 40012
#define ID_2_UNDERLINE 40013
#define ID_SUPERSCRIPT 40014
#define ID_SUBSCRIPT 40015
#define ID_TEXT_LEFT 40017
#define ID_ID_TEXT_CENTER 40018
#define ID_TEXT_RIGHT 40019
#define ID_TEXT_JUSTIFY 40020
#define ID_MARK_1 40021
#define ID_MARK_2 40022
#define ID_MARK_3 40023
#define ID_MARK_4 40024
#define ID_FOTO 40025
#define ID_PRINTER 40026
#define ID_DISK 40027
#define ID_Style 40029
#define ID_Extended 40030
#define ID_Buttons 40031
#define ID_Player 40031
#define ID_ADD 40032
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 110
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40033
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 103
#endif
#endif
#endif
Панели управления приложения MultiBarПостройте приложение MultiBar и запустите его. На экране появится главное окно приложения MultiBar, в котором отображаются сразу три панели управления – Extended, Player и Slyle. Панели управления Extended и Player присоединены к верхней и нижней границам окна, а панель управления Slyle отображается в отдельном мини-окне (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Приложение MultiBar
Приложение MultiBar имеет меню View, состоящее из названий панелей управления Extended, Player и Slyle. Выбирая из меню View названия панелей управления, вы можете убрать их с экрана и опять отобразить (закрыть и открыть).
Панели управления, которые отображаются в мини-окнах, также можно закрыть, если нажать на переключатель в верхнем правом углу окна. Чтобы снова открыть закрытую панель управления, используйте меню View.
Панель управления PlayerПанель управления Player состоит из девяти кнопок, сгруппированных в четыре отдельные группы. Панель Player предназначена для управления музыкальным центром. Все кнопки имеют краткие подсказки.
При нажатии на кнопки панели управления Player на экране появляется сообщение, о том, что команда не поддерживается. Обратите внимание на кнопки Pause, Type, CD и WAVE.
Кнопка Pause работает как переключатель. Если вы на нее нажмете – она остается в нажатом положении до тех пор, пока вы не нажмете на нее еще один раз. Кнопки Type, CD и WAVE работают вместе как переключатель с зависимой фиксацией. Одновременно может быть нажата только одна из этих кнопок.
Панель управления Player можно присоединить к трем из четырех сторон главного окна приложения – к верхней, левой и нижней. К правой стороне окна панель Player не присоединяется (рис. 3.17). Вы также можете использовать для панели Player отдельное мини окно, форму которого можно изменять.
Рис. 3.17. Изменение формы панели управления Player
Панель управления ExtendedПанель Extended демонстрирует использование в панелях управления toolbar дополнительных органов управления – поля редактирования и списка combo-box. Сразу после запуска приложения MultiBar в списке combo-box содержатся три строки – First, Second и Third. В поле редактирования можно ввести новые строки для этого списка. После того, как вы наберете строку, нажмите кнопку . Введенная строка появится в конце списка combo-box.
На рисунке 3.18 мы показали внешний вид панели управления Extended с открытым списком combo-box, после того как в нее добавлена строка Fifth.
Рис. 3.18. Новая строка в списке combo-box
Панель управления Extended можно присоединить к любой стороне главного окна приложения или разместить в отдельном мини-окне. Когда панель управления Extended отображается в мини-окне, ее форму можно изменять. Ширина панели Extended не может быть меньше, чем самый широкий орган управления.
Панель управления SlyleПанель управления Slyle отображается исключительно в отдельном мини-окне. Вы не сможете пристыковать ее ни к одной из сторон главного окна приложения MultiBar. Кнопки панели управления Slyle отображаются в три ряда по четыре кнопки в каждом ряду. В отличие от панелей управления Extended и Player, форма панели управления Slyle не изменяется.
Два верхних ряда кнопок в панели управления MultiBar имеют краткие подсказки. Если указатель мыши задержится над ними на некоторое время, то около него появится маленькое окно tooltip с кратким описанием соответствующей кнопки. Кнопки из нижнего ряда подсказок не имеют.
Как устроено приложение MultiBarВ приложении MultiBar определены три класса CMultiBarApp, CMultiBarWindow и CExtendedBar. Классы CMultiBarApp и CMultiBarWindow представляют основные классы приложения, класс CExtendedBar представляет одну из панелей управления и будет рассмотрен ниже.
Главный класс приложения CMultiBarAppГлавный класс приложения CMultiBarApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект MyMultiBarApp класса CMultiBarApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.
В класс CMultiBarApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CMultiBarWindow, наследованным от класса CFrameWnd.