Повелитель. Безымянная Империя (СИ) - Федотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вернув в подземелье наместника отключился от него. С каждым разом я всё дольше и дольше могу управлять им. Это несомненный плюс, еинственное что меня немного раздражала, так это то что после сильного и подвижного тела приходится возвращаться обратно в свою обезноженную тушку. Но надеюсь, это не надолго. Дав наместнику команду начать допрос пойманных крестьян по поводу квеста сам отправился к камерам где разместили моих обидчиков.
Кузнец глухо рычал, напрягая мускулы, пытался разорвать удерживающие его колодки. А во священник лежал на полу своей камеры тяжело дыша. Послав пару солдат его проверить стал ждать результатов осмотра. У меня было подозрение что он симулирует плохое самочувствие, чтобы выбраться. Сам я естественно в камеру заходить не стал. Для этого есть специальные слуги с диагностическим умениями.
Но результат был неутешительным. Проклятый священник как сильно сопротивлялся пленению, что солдатом пришлось слишком сильно его отоварить по голове. У него был проломлен череп и похоже он доживал свои последние часы. Во мне бурлила злость, обида и желание поквитаться, но всё-таки я не какой-то садист чтобы кого-либо мучить. Так что просто отдал приказ об эвтаназии старика. Это будет гораздо гуманнее.
Увидев как он в последний раз вздрогнул и испустил дух. Почувствовал в душе какую-то пустоту и безразличие. Мне уже не хотелось мести. Просто поскорее бы это всё закончилось. Даже как-то наказывать громилу кузнеца не было желания. Думаю самым худшим для него наказанием будет то что он после смерти будет работать на меня. Так что проследив что его максимально гуманно умертвили, милосердным ударом в сердце приказал тащить в алтарную комнату. Среди моих слуг нет никого обладающих кузнечными навыками, а коль фуражиры притащили из деревни всё барахло из кузницы, то можно будет организовать и в подземелье небольшое производство.
А труп священника лучше сжечь, мало ли какая там ерунда может приключиться с участием божественной магии. Так что дождавшись пока слуги притащат несколько кувшинов с маслом, лично убедился в том что труп превратился в золу. Теперь можно заняться и обращением моего первого производственного слуги.
Обращение прошло штатно, благодаря моим высоким навыкам и хорошему материалу, слуга получился отличного качества. Сообразительный, сохранивший прижизненные навыки и часть памяти. На всякий случай поинтересовавшись у него информацией о золотой лили, и получив ответ, что ему ничего не известно, отправил на работы по налаживанию кузнецы. Выделив в помощники нескольких слуг. Всё-таки ему потребуется не только помещение и оборудование, но и кое-какая подготовка. Типа организации вентиляции, подвода воды и транспортного коридора для подвоза материалов и полуфабрикатов.
У меня накопилось много административной работы, так что я не сразу заметил очередное системное уведомление. Мигающая иконка в логе сообщала что получен один из отчётов с пометкой “важно”. Раскрыв страницу отчётов погрузился в чтение. Как показал допрос крестьян, они ничего не знали ни о какой золотой лилии. И даже применение спец способностей Наместника, типа запугивания, убеждения и подавления ни дало никакого результата. Вернее результат был — крестьяне выдали все свои захоронки и тайники. А один даже вспомнил о спрятанной от жены и потерянной 15 лет назад заначке. Посланные по их рассказам фуражиры пополнили мои запасы монетами, ювелирными украшениями и низкокачественным алкоголем.
Это было провалом. Теперь мне ничего не понятно. Возможно ситуацию могли прояснить кто-нибудь ещё из деревенских, например трактирщик, глава или священник. Но первые двое в ходе штурма деревни были уничтожены, а третий гарантированно упокоен. Хотя если живые не могут дать мне желаемое, попробуем получить это у мёртвых.
Приказав переместить из хранилищ тела деревенских принялся обращать из них слуг. Вскоре передо мной стояли все погибшие в ходе штурма деревенские и даже парочка недавно умерших и выкопанных с деревенского кладбища, трудолюбивыми фуражирами. Кладбище кстати было защищено не только магической сигнализацией, но и системой активной защиты спалившей нескольких моих слуг. К счастью она быстро разрядилась. Но никто из обращённых немёртвых слуг ничего не мог сказать о золотой лилии. Или в этом виноваты лакуны в их памяти непременно возникающие при обращении либо эта информация была только у священника.
Как бы то ни было, квест “найти золотую лилию, чтобы выбраться отсюда”, превращается в “найти, неизвестно где, некий предмет или явление, которое можно описать, как золотая лилия, чтобы выбраться отсюда”. В принципе, не всё так плохо. Обладая достаточными ресурсами можно обнаружить искомое просто отправить достаточное количество слуг на прочёсывание окружающей местности. Рано или поздно, они обнаружат искомый предмет. Так что я не буду расстраиваться. Просто выполнение этого условия займёт какое-то время.
Глава 12
Так как опасность от крестьян пропала вместе с самими крестьянами, мне можно наконец-то выбраться из сырых и тёмных подземелий. Вздохнуть свежий воздух полной грудью. Такие мысли посещали меня когда я выбирался на поверхность. Но когда я всё-таки выбрался наружу реальность оказалась не такой уж радостной. Наверху как раз накрапывал мелкий дождик, прохладный ветер заставлял меня покрываться гусиной кожей, а противные мошки и комары кусали и жалили меня. Как то я всё представлял себе гораздо лучше. Но один плюс всё-таки был. Я наконец-то посетил баню. Это непередаваемое впечатление когда после долгого времени обтирания влажной ветошью можно помыться.
Конечно для этого пришлось отправиться в покинутое селение прихватив с собой нескольких слуг из немёртвых крестьян, но оно того стоило. После баньки, переодевшись в чистые и целые вещи, я вообще расслабился, за кружечкой кваса и шпажкой шашлыка, я понял что всё это время занимался не тем. Конечно подземелья таят сокровища, ценные вещи и ингредиенты, но всё самое лучшее для комфортной жизни — на поверхности. Так что решено. Буду строить дом. Но не здесь. В покинутой деревне, воняет гарью и навозом. Думаю на месте хижины чернокнижника можно будет построить небольшой домик оборудованный всем для комфортной жизни. Пока специально созданные поисковые слуги ищут квестовый предмет, я с комфортом проведу это время.
В доме, помимо кухни, столовой, залы, спальни, кабинета, гардеробной, санузла, бассейна и тренажёрного с алтарным залами, ещё должны быть несколько комнат. Это кладовые, комнаты для прислуги, охраны, небольшой тронный зал, зал для приёмов и торжественных мероприятий. Библиотека, заклинательные покои для вызова демонов, мастерская для производства небольших изделий помогающих мне в организации быта. Так же где-то рядом должны быть кузница и большая мастерская, казармы для войск, крепкие и высокие стены для защиты от нападения, дозорная башня, чтобы следить за окружающей местностью и астрономическая для наблюдения за небосводом.
В общем, по запросам, получается целый средневековый замок. Хотя это не проблема, мне доступно большое количество бесплатной рабочей силы, так что стройка не потребует от меня каких то невыполнимых условий или недоступных ресурсов. Благо часть подземелий проходили внутри мощного каменного массива. Так что если оттуда отколупнуть немного камня, ничего страшного не произойдёт. Да не так уж много камня и понадобится, ведь мои КОТы производят кирпичи по прочности не уступающие камню, а если ещё и немного переориентировать их физиологию, то вполне возможно получать продукцию не простой прямоугольной формы, а скажем, обладающую замком типа “паз-гребень” что повысит прочность кладки и даст возможность, вместо цементного раствора, использовать какой-нибудь клей. Например, биологического происхождения от какого-нибудь из слуг кадавров.
Оставив в подземельях только минимальный обслуживающий персонал для поддержания функционирования теплиц, животноводческих ферм, и обслуживания механизмов вентиляции и водоудаления, всех остальных слуг бросил на постройку удобного и безопасного жилья.