Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Воин поднял одноручный меч, дойдя до первого поворота. Щит он так и не носил.
Сопартийцы смотрели на своего предводителя, как на параноика. Воин приказал всем оставаться на месте, а сам прижался спиной к противоположенной стене, и начал медленно идти приставными шагами за поворот, так чтобы стоящий за ним скелет, не смог первым ударом попасть по врагу.
Ядовитый кинжал остановился прямо у живота Барга. План воина сработал, и нежить не смогла дотянуться кинжалом до Героя.
— Мочи его! — скомандовал воин и бросился на скелета.
Нежить получила залп из пяти ударов. Среди которых были стрелы, магия, взрывающиеся зелья и острый клинок. У него не было и шанса выжить. Скелет успел сделать второй выпад, прорезав ремешок, закрепляющий кирасу на Барге, а затем рассыпался в пыль от полученного урона.
— Здесь будет куча таких засад, поэтому никому не бежать вперед меня — строго сказал воин, обернувшись к своим напарникам, затем начал копаться в инвентаре, снимая повисшую на одной лямке кирасу.
Латную броню груди он сменил на плотную кожу, а затем группа отправилась дальше.
— Сейчас, скорее всего, будут еще два скелета с разных сторон. Я выманиваю их в коридор, а вы расстреливаете — скомандовал воин.
Барг сделал шаг вперед, и тут же получил арбалетный болт в бок.
— Зараза! Мочи их! — крикнул он и рывком кинулся на арбалетчика.
Алхимик, вошел в поле зрения другого скелета, а тот уже замахнулся двуручным топором, среагировав на воина.
— А-а-а! — завопил алхимик, получив сильнейший удар в плечо.
Боль прорезала ключицу, глаза алхимика налились кровью, а рука куском мяса упала на землю.
Маг, друид и лучник в эту же секунду умертвили скелета насовсем. Обледенелый, окутанный магическим туманом и утыканный стрелами скелет выронил топор и рассыпался на косточки.
Воин же с легкостью проломил черепушку арбалетчику, поймав еще один болт прямо в грудь.
— Отпиваемся! — скомандовал Барг, и все приключенцы вошли в пустую комнату, в которой стоял арбалетчик.
Рука к алхимику не приросла, но его здоровье выровнялось, прекратился эффект кровотечения, спал эффект сильнейшей боли.
— Вот же падаль, теперь до конца подземелья у меня всего одна рука! — вскрикнул молодой алхимик, переглядываясь с членами команды.
— Я же говорил! Осторожнее! В прошлый раз здесь не было арбалетчика, да и у скелета с топором был только огрызок меча. Кажется, монстры становятся все сильнее… — нахмурил брови Барг.
— Я могу пойти первым — подал голос ледяной маг — как только увижу врага, сразу дам "обледенение" и замедлю его.
— Не нравится мне эта идея, а если ты не успеешь? Твоя башка сразу слетит с плеч — вмешался друид.
— А что? Вполне может сработать если я пойду за магом. У меня есть оглушающие стрелы. Моб будет стоять оглушенным и тогда мы просто закидаем спелами.
— Давайте попробуем. У нас еще осталось три зелья лечения, если что придется делится. Но смотрите в оба! Здесь все немного изменилось с моего последнего посещения — сказал воин, видя что с ними сейчас спорить не стоит.
Барг всегда считал всех остальных тупыми. Он думал, что лучше продвигаться по метру в минуту, но осторожно и без потерь, чем бежать вперед, стараясь быстрее добраться до ценного лута. Члены его команды были единственными, кого он нашел за долгое время, и кто более-менее подходил по уровню для этого подземелья. Но даже эти ребята были слишком вспыльчивыми и часто торопились.
Сопартийцы закончили лечение и продолжили путь, выйдя из комнаты.
— Лара… — медленно проговорил Барг, увидев скелет своей бывшей одногруппницы.
— Это она? Спросил маг, обернувшись назад. Казалось, что он не обратил никакого внимания на скелет, сидящий у стены.
— Да. Не знал, что трупы игроков остаются и после воскрешения, странно…
— Пойдемте уже… — проговорил друид, шедший последним.
Маг посмотрел из коридора в пустую комнату, никого нет. Он пожал плечами, сделал шаг в перед и получил удар отравленного кинжала под ребра.
— Мать моя! — вскрикнул маг, начиная создавать заклинание льда, но получил еще один удар.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я же говорил осторожнее! — Барг толкнул мага, и тот повалился на землю как мешок с картошкой.
Вся группа быстро забежала в комнату, и расправилась с одиноким скелетом.
— Хил! Хил меня! Дайте зелье! — крикнул маг, находящийся на грани смерти от яда.
Друид кинул ему зелье лечения, а затем забрал у лучника и так же передал магу.
— Ха-ха-ха! — вдруг рассмеялся лучник — Подземелье совсем никакое. Мы такой толпой его в легкую зачистим. Мобов мало, наверное и добыча будет так се…
— Сзади! — крикнул Барг.
Сокрушительный удар скелета с двуручной зачарованной булавой втоптал лучника в землю, образовав небольшой кратер.
— В корни его! — командовал воин — Дальники на позицию!
Маг встал и медленно попятился назад, кастуя заклинание льда, друид начал ритуал воскрешения, а алхимик бросил зелье коррозии в бронированного скелета.
Бутылочка разбилась о доспехи и расплескавшаяся жидкость начала прожигать броню, снижая характеристики защиты монстра.
Но скелету было все равно, он пошел дальше вновь замахиваясь булавой.
— Да брось лучника! В корни скелета! В корни! — кричал воин, уворачиваясь от удара булавой.
В стене появился новый кратер, а затем скелет обледенел от дыхания мага, и его движения стали медленными.
— Скотина! — вскрикнул друид, прервал заклинание воскрешения, и опутал нежить магическими корнями из земли, не давая тому шевелиться.
— Накинулись! — скомандовал Барг, и принялся кромсать скелета мечом.
Через пару секунд бой был окончен.
— Идиот, блин! Нахрен ты его ресать собрался?! Я командую группой! Если сказал в корни, значит в корни! — вспылил бровастый, и от его крика в лицо друида полетела слюна.
— Дальше будет босс, и как мы его будем убивать вчетвером!? Сам идиот! Я из-за тебя расходник потратил на воскрешение в пустую! — огрызнулся друид.
— Здесь нету Бо… — речь воина прервало системное сообщение для всех игроков.
«В подземелье появился Босс. Убейте его чтобы получить награду»
— Нету, говоришь?! — снова крикнул друид.
— Да ладно, ребята, вчетвером справимся — мягко сказал маг.
— Ага, втроем с половиной — алхимик помахал отрубленной культей, пытаясь сгладить напряжение в группе.
— Больше никогда не пойду с вами… — буркнул Барг, пнув обледенелый череп скелета.
— Да не очень-то и хотелось, мудак… — сказал друид, и все молча отправились в последнюю комнату.
Воин шел первым и остановился увидев черную дымку.
— Нормально давайте, остался последний бой! — крикнул Барг, приготовившись к битве.
Из черной дымки появился скелет-Босс и тут же испарился, уйдя в невидимость. Сквозь туман пролетел ледяной осколок мага, и луч энергии от друида, но они лишь оставили следы на стене за боссом.
— Исчез! — вскрикнул Барг и все начали оглядываться по сторонам.
Маг использовал ледяное заклинание, исходящее от него ледяной аурой. Этой способностью можно поймать невидимого монстра, но в случае с Боссом, это бы просто вывело его из невидимости.
— Вон он! — крикнул маг, показывая за спину алхимика.
Резкими ударами двух кинжалов, скелет с огромной силой полоснул алхимика по спине горизонтально, от чего тот отлетел в стену и мгновенно умер.
— Замедляйте его! — крикнул воин и рывком кинулся в боссу.
Маг скастовал ледяной осколок, но тот только нанес урон, но не замедлил скелета. Друид призвал волка, и тот вгрызся в ногу монстра.
— Отлично! Есть шанс! — воин размахнулся мечом, пока скелет потрошил волка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Первый удар, второй…
Призванное животное отлетело мертвой тушей обратно к друиду, а босс испарился на 60 % здоровья.
— Вторая фаза? — спросил маг, оглядываясь вокруг.
— Используйте массовые заклинания! — крикнул Барг, активировав способность «Стальной вихрь».