Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цзоу Чжо потерял дар речи.
- О, у меня есть для вас хорошая новость, ребята. Скоро выйдет новая игра, - сказал Чэнь Мо.
- А? Ты снова создал новую игру? Я думал, что ты делаешь обновление для «Diablo»? - воскликнул Цзоу Чжо
Чэнь Мо кивнул. - Верно, новую игру и обновление.
Чан Сюэ спросила: - Правда? Что это за игра такая? Я хочу поиграть во что-нибудь вроде «Растений против зомби»!
- Ее трудно описать словами, но можно сказать, что это игра на выживание. Демо-версия должна быть готова через полмесяца, на рынок она выйдет примерно в конце сентября.
—
В конце сентября, более чем через два месяца после выхода игры «Diablo», на игровой платформе компании «Удар молнии» появилась игра под названием «Don't Starve».
Ее особо сильно не рекламировали, Чэнь Мо даже не опубликовал пост о ней на своем «Вейбо».
Многие игроки подумали, что им почудилось, когда они обнаружили новую игру на игровой платформе компании «Удар молнии».
Среди радостного удивления было много замешательства.
«Что? Почему Чэнь Мо выпустил новую игру но не сказал о ней ни слова?»
«Don’t Starve? Звучит прикольно. Можно играть как на ПК, так и на мобильных устройствах? Вау, тут даже есть кросс-платформа!»
«Э-э-э... Эта игра довольно мала – она весит всего два гига. Что это за игра такая?»
«Давайте скачаем ее и посмотрим!»
«Она стоит двадцать юаней!»
«Не так уж и дорого. Но, судя по цене, это, вероятно, инди-игра».
«Прошло всего два месяца с тех пор, как игра «Diablo» была выпущена на рынок. Этого времени не хватит, чтобы сделать какую-нибудь большую игру».
«Взгляните на синопсис!»
[«Don’t Starve» — это бескомпромиссная игра на выживание в диком мире, наполненном наукой и магией.
Вы — Уилсон, отважный ученый господин, которого поймал злобный демон и отправил в загадочные дикие земли. Уилсон должен обуздать этот мир и его обитателей, чтобы сбежать отсюда и вернуться в свой родной дом.
Откройте таинственный неизведанный мир, где на каждом шагу вас ожидают странные существа, опасности и неожиданности. Собирайте ресурсы, чтобы создавать предметы и вещи, которые помогут вам выжить. Играйте так, как этого хочется вам, и разгадайте тайны этих загадочных земель.
Ключевые особенности:
Выживайте и исследуйте мир, где нет компромиссов.
Никаких инструкций. Никакой помощи. Никто не будет вести вас за руку. Начните с пустыми карманами и создавайте необходимое из собранных ресурсов, охотьтесь, делайте научные открытия и боритесь за свое право жить дальше.
Постоянные обновления.
Присоединяйтесь к активному сообществу, которое помогает создать идеальную игру! Оставляйте отзывы и участвуйте в обсуждениях с разработчиками и другими игроками.
Мрачная и причудливая картинка.
Двухмерные персонажи и странные существа обитают в трехмерном мире.
Новые миры, которые создаются случайным образом.
Хотите новую карту? Никаких проблем! В любое время вы можете сотворить новый живой и дышащий мир, который ненавидит вас и хочет вашей смерти.]
—
Подавляющее большинство игроков были шокированы, когда увидели такое описание.
«Весь этот текст только для того, чтобы сказать, что это песочница, похожая на «Earth Online»!»
«Это не совсем так. Игра «Earth Online» - это огромная игра, в то время как игра «Don't Starve» весит жалкие 2 гига, как она может называть себя песочницей?»
«И Чэнь Мо сделал ее всего за два месяца! Два месяца! Он что, издевается над нами?»
«Ну, я посмотрел геймплейные ролики, графика довольно простая. Это 2D игра, так что эта игра не может весить много. Я куплю ее, в конце концов, это игра от Чэнь Мо».
«Я думаю, что Чэнь Мо, похоже, собирается пойти по определенному пути. В этой игре игрок опять будет постоянно находиться под давлением и будет пытаться выжить в странном мире. Разве это ничего вам не напоминает?»
«Господи, я не понимаю одного — для кого была создана эта игра? Почему он не потратил это время на создание обновления для игры «Diablo»?».
«Я того же мнения. Посмотрите на эту графику, в ней преимущественно используются черные цвета, пропорции персонажа и этот странный художественный стиль...»
«Сделаю вид, что не видел ее».
«Я попробовал поиграть в нее, и эта игра оказалась действительно интересной».
«Я не думаю, что ее создал Чэнь Мо. Может ее создали его сотрудники? А Чэнь Мо просто решил выставить эту игру в свой магазин, чтобы его сотрудники смогли немного подзаработать?»
«Я куплю ее, потому что она была сделана Чэнь Мо».
Кто-то решил проигнорировать эту игру, в то время как большая часть игроков достала двадцать юаней из своего кошелька и купила эту игру. Помимо доверия к имени Чэнь Мо, многие покупатели купили эту игру из-за того, что эта игра явно будет интересной.
Если это настоящая песочница, о чем говориться в описании, то разве это не говорит о том, что эта игра будет довольно интересной, верно?
Этот вопрос волновал многих.
Глава 207. Сбор материалов для крафта.
В магазине видеоигр Су Цзинью взволнованно наблюдала за тем, как Цзя Пэн ждал запуска игры «Don't Starve».
- Попробуй! Я не вру, она действительно интересная! - сказала Су Цзинью.
Цзя Пэн вытер пот со лба. - Кхм, успокойся. Эта игра была создана тобой, раз ты так упорно пытаешь заставить меня сыграть в нее. Я прав?
- Да, но босс помог мне с некоторыми моментами, - ответила Су Цзинью.
Цзя Пэн не мог в это поверить. - Если я все правильно помню, то твоя последняя игра называлась «Линией жизни», верно? И ее сюжет был написан Чжэн Хунси.
- Ну и что?
- Гм, ничего. Я попробую.
Преисполненный сомнений, Цзя Пэн запустил игру.
Как и игра «Растения против зомби», так и игра «Don't Starve» была доступна как на ПК, так и на мобильных устройствах и в ней поддерживался кросс-плей1.
Вскоре начался показ синематика.
На фоне играла странная, веселая и одновременно грустная мелодия, тут же издалека показали двухэтажный дом, к которому начала лететь птичка, а вместе с ней и камера начала приближаться к дому. Вскоре Цзя Пэн увидел комнату, где на кресле сидел раздраженный Уилсон из-за своего очередного неудачного эксперимента.
В этот момент его радио вдруг заговорило.
- Слушай, приятель, похоже, что у тебя возникли какие-то проблемы!
- У меня есть тайное знание, которым я могу поделиться с тобой.
- Если ты готов...
Уилсон был удивлен, но без колебаний кивнул.
- Тогда...
Страшная тень появилась на экране, а затем бесчисленные знания потекли в его разум.
Уилсон попробовал повторить свой эксперимент...
В конце концов, он создал зловещего вида портал.
- Превосходно! А теперь дерни за рубильник!
Уилсон начал колебаться.
- СДЕЛАЙ ЭТО!
Уилсон дернул рубильник. Темная тень появилась из-под земли, схватила Уилсона и тут же испарилась вместе с ним.
На этом синематик закончился и показалось главное меню игры.
Пользовательский интерфейс был действительно приятным и простым.
В главном меню было всего четыре кнопки: [Начать