Царь зверей 2. Последняя надежда - Антон Емельянов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игрок Виктор Прохоров приглашает вас в рейдовую группу
Отклонить
Какие же они надоедливые, эти юные неопытные игроки, желающие пробежаться по квестам с кем-нибудь уровнем повыше.
Проведу по квестам докачаю один два уровня десять кредитов
Именно так – вообще без знаков препинания. Кто это у нас здесь такой умный? Сергей Петров Десятый. Да уж, с именем тебе явно не повезло. Десятый на связи, Тридцатого уничтожить. Очень старый фильм, по-моему, даже в прошлом веке снимали.
Игрок Дарья Салимова приглашает вас в клан "Буря спокойствия"
Вспомнилось, как очень давно, в какой-то игре бегала девушка по имени Даша с четвёртым размером груди и просила наивных игроков подкинуть ей золота и халявных доспехов. А потом оказалось, что Даша была плешивым сорокалетним мужиком с пивным брюхом. Несомненное преимущество Джи – то, что имя и даже внешность берётся из реальной жизни. Прыщавый студент не может здесь стать мускулистым красавцем, а толстая девочка сногсшибательной моделью. Увы.
Что это за класс – повелитель зверей?
Любопытная, даже в личку мне написала. Вот заняться мне больше нечем, как только в чате с тобой переписываться.
Извини, не поздоровалась. Привет J
Ещё и со смайликом. Точно разговаривать не хочу.
– Привет!
Я чуть не столкнулся с Дашей, которая стояла у меня на пути и дружелюбно улыбалась:
– Ты не уделишь мне немного времени? Прости, что отвлекаю.
Я прошёл вперёд, демонстративно не замечая девушку. Даша не смутилась, догнала меня и опять очутилась прямо перед глазами.
– Что хотела?
Девушку почему-то совершенно не смутило моё явное нежелание с ней общаться, и она продолжила:
– Мы набираем людей в наш клан, а тут такой интересный класс – повелитель зверей. Никогда о таком не слышала.
– А ты давно вообще играешь?
Даша хихикнула:
– Не очень. Но двенадцатый уровень, как видишь, уже осилила. Ну так что, расскажешь про класс?
Игрок Дарья Салимова приглашает вас в клан "Буря спокойствия"
Принять
Отклонить
Заблокировать
Вот ведь настырная. Надо бы, пожалуй, их клан проверить. 1000 кредитов – немалая сумма, но она дала мне возможность целый месяц выходить в сеть, не покидая Игру. Теперь как раз эта возможность мне и понадобилась.
– Много у вас человек в клане?
Вот тут Даша почему-то смутилась:
– А… Вот этого я точно не знаю. Но, вроде бы, много… Мы уже замок начали строить.
Замок – это хорошо. Замок – это значит, что в клане водятся денежки. Насколько я помню, один только квадратный метр территории под строительство стоил 750 кредитов. Вот только Даша… тупенькая какая-то, если честно. Стройная, ростом чуть пониже меня, шатенка с аккуратной модельной стрижкой, глаза карие, ноги длинные. Про таких обычно говорят "смазливая" и поклонников у них, как правило, хоть отбавляй. Наверняка половина парней в клане – её тайные воздыхатели. И, что несомненно, в "Буре спокойствия" клан-лидером был любитель побегать за юбками.
– Ты петов можешь призывать, да? А каких? – вновь начала приставать Даша.
– Помолчи, я думаю.
Девушка осеклась – видимо, слишком резко я её осадил. О чём, кстати, абсолютно не пожалел. Пара минут тишины мне сейчас не помешают…
"Буря спокойствия" оказался вполне приличным кланом – в сотне топовых он занимал 32-ю позицию, а число членов приближалось к восьми тысячам человек. Судя по отзывам на форуме, руководство там было вполне вменяемое, а новичкам даже помогали приодеться и купить неплохое оружие. Принимали туда не всех подряд, а преимущественно игроков из России и нескольких славянских республик. Что ж, в целом клане действительно оказался неплох. Пошерстив немного по общим форумам, выяснил, что "Буря" стала строить замок одной из первых. Самыми первыми, разумеется, оказались кланы, которые поддерживались правительствами – нашим, американским и европейским. Однако – они даже японцев с корейцами обскакали! На пару часов, правда, но всё же.
Принять
Девушка даже в ладоши захлопала от восторга.
– Слушай, а побегаешь со мной по квестам? Ну, пожалуйста! Хотя бы один помоги выполнить!
Глава 2. Буря спокойствия
– Какой квест?
– Гарпии. "Борьба на высоте" называется.
Что самое интересное, это задание до сих пор у меня висело в невыполненных. Помимо него, мною оказался благополучно забыт квест "Мародёры". Интересно, почему они оба остались активны? Насколько я знаю, оба были связаны с эпическим квестом "Спасение Сорренфелла". Надо бы заглянуть в описание.
Так и есть – описание квестов изменилось.
"Борьба на высоте". Из-за мора, вызванного падучим недугом, в Сорренфелле расплодились гарпии. После того, как болезнь была побеждена, гарпий почти уничтожили, но множество их ещё прячется по городским чердакам, по ночам терроризируя жителей.
"Мародёры". Город переполнен тёмными личностями, которые во время мора грабили умирающих на улицах и врывались в дома, пользуясь беззащитностью хозяев. Большую часть мародёров выловили и казнили, но их остатки ещё бродят по ночным улицам, грабя и убивая припозднившихся прохожих. Выполнение квеста доступно в ночное время.
Ничего особенного, но награда была достойной для такого уровня – по 80 кредитов и несколько тысяч опыта. Плюс за гарпий обещали некий Плащ Высоты, дающий +1 к прыжкам и +10% к балансировке и устойчивости на ветру.
Пожалуй, повезло тебе, Даша.
Игрок Дарья Салимова приглашает вас в рейдовую группу
Принять
– На крышу? – весело улыбаясь, спросила Даша.
Я же не спешил двигаться, раскладывая по полочкам полученную информацию. Полученную, естественно, не из ее слов, а из сети. Без всяких дополнительных штучек, обычный поиск. На самом деле удивительно, сколько всего можно найти, о чем угодно, стоит только захотеть. Только мы почему-то очень часто не хотим.
Дарья Салимова, дочь Бориса Салимова, главы исследовательского крыла клана, взявшего в последний месяц в свои руки еще и управление стратегией развития. Сама по себе один из лучших рекрутеров клана, отслеживающий интересные классы и способности. Даже не царь, а просто повелитель зверей – довольно сложный для активации условий получения класс, так что понятно, что ее заинтересовало. А что заинтересовало меня?
Во-первых, конечно, сам клан: по стартовым условиям он подходит для плана. Второе, мне надо проверить мои выкладки по потенциалу и возможностям текущего уровня игроков. Если тридцать второе место окажется слишком слабым, будем двигаться вверх по рейтингу, важно еще, чтобы уровень паранойи у службы безопасности и аналитиков оказался не слишком высоким. Иначе придется искать подходящую личность и под её прикрытием создавать клан под себя, так дольше, но времени хватает, важнее не ошибиться. И последнее, роль, которую выбрала Даша для знакомства со мной, прекрасно подходит, чтобы спокойно слить о себе только нужную информацию и заодно позволит манипулировать ей, если, конечно, девушка не соберется раскрыться.
– Пошли.
Проигнорировав с десяток "а расскажи" и "а давай", открыл свои параметры. На этот раз у меня не было ни одного свободного очка, все тридцать два были распределены. В живучесть не вкладывал ничего, бонус к жизням она давала только после десяти уже вложенных очков. Вроде и неплохо: вложив двадцать, можно увеличить количество жизней вдвое, но я не собираюсь задерживаться на этом уровне вечно, а уже на сороковом это увеличение только в полтора раза, на двухсотом – на десять процентов, что уже не так круто, а потраченных очков не вернуть. Сохранять жизнь себе я решил с помощью движения: ловкость поднял до одиннадцати и купил полный черно-белый сет, от которого у меня раньше было только пончо, и теперь мои прыжки были быстрее и длиннее на сто двадцать процентов. В силу и интеллект я тоже не вкладывался, потратив все очки на энергию, повысив ее до тридцати трех. Теперь базовый урон бластера в связи с полным отсутствием сопротивления к этому оружию повысился до шестнадцати раз. С базовым оружием это шестнадцать – тридцать два, с критическим множителем полтора. Ближний бой для фантомов, дальний для меня.
Первые чердаки я пропустил – там гарпии только пятнадцатого уровня, будет слишком подозрительно, если с них не будут падать деньги. А вот старые здания, ближе к окраинам, здесь гнездятся гарпии покруче – бойцы, маги, но главное, у них семнадцатый уровень, всего лишь минус три от моего, так что можно начинать охоту.
Даша незаметно, как ей казалось, вытащила зелье скорости, чтобы убежать, когда меня прикончат, и не потерять три часа и уровень. На словах она активно за меня болела и подбадривала, но было видно, как периодически по ее лицу пробегает тень злорадства. Сейчас человек, посмевший ее игнорировать, получит по заслугам.
Нанесен урон 29
Ваш выстрел попадает в глаза, гарпия-воин ослеплена
Нанесен урон 25
Нанесен критический урон 44