Торвальд. Божественный квест - Баранников Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оставлять царапины на стенах тоже не вышло. Не знаю из чего сделано покрытие лабиринта, но готов поспорить, что даже местные черви не смогут его прогрызть.
В конечном счете, смирился с неизбежным и тренировал память. Благо, многочисленные кристаллы с магическим огнем хоть немного, но освещали коридоры. Все это время не переставал периодически нажимать кнопку выхода и связи с администрацией. Ни одна кнопка не работала. Извел еще парочку свитков телепортации и понял, что гоблины здесь явно не причем. Попытался отправить сообщение кому-то из друзей, но ни одно сообщение не ушло. Да, все-таки бог ярости подготовился не на шутку. Мне вот интересно, что разработчики скажут по этому проводу?
Я уже снял парочку роликов, в которых подробно описал проблему и сыпал угрозы Игрострою. Еще через полчаса сдался и начал снимать шуточные видео, как я проношу ярус лабиринта. Капсула позволяла хранить до тысячи часов видео, а раньше я такими вещами не злоупотреблял, так что материала можно отснять сколько угодно. Поначалу даже была идея записывать прохождение лабиринта полностью, но потом я представил сколько придется монтировать, чтобы вырезать все скучные сцены и фишки, которые не следует светить, что решил отбросить эту идею.
Всех врагов, которые встречались на пути, просто сносил и практически без остановки шел вперед. Разница в два уровня давала плоды, а бонус к опыту позволил добить уровень до пятьдесят третьего.
Кстати, идея! А что, если персонаж погибнет? Его ведь должно перенести на точку возрождения? Учитывая, что я недавно взял новый уровень, бояться особо нечего. Ну, потеряю часть вещей с инвентаря, зато выберусь из этой дыры. Решено, пробую!
Снял доспехи, убрал оружие и набросился на первого встреченного червя. Ух, и все же я не ошибся, клыки у него – то еще смертоносное оружие. Четыре острых клыка впились в тело, надежно фиксируя его, а потом в дело вступили мелкие зубы. Вспышка боли, и перед глазами появился темный экран…
Собирался выйти из капсулы и обмозговать произошедшее, но буквально через секунду перед глазами снова появилась картинка. Вот он я в том самом зале, где разговаривал с Рейджисом, а слева какая-то надпись, которой я поначалу не придал значения. Теперь мне ничто не мешало рассмотреть ее как следует.
«50-й ярус»
Внутри словно все оборвалось. То есть, у этого подземелья есть еще и ярусы, а я не прошел даже первый? Точнее, пятидесятый. Стоп, не время для уныния. У меня есть бонус к опыту, полный инвентарь и практически полное бессмертие. Если я не могу переместиться отсюда, придется пройти весь этот лабиринт и найти выход самостоятельно, а по пути набить кучу опыта и полезных вещей. Правда, для этого лучше не умирать.
Пятидесятый ярус был пройден за два часа. Похоже, монстры, которых я прикончил, еще не успели переродиться, так что часть пути я прошел по полностью пустым коридорам. Благо, память подсказывала где ответвления коридоров заканчиваются тупиками.
Единственной проблемой оказался босс, охранявший переход на следующий ярус. Это был огромный гранитный голем с магическими рунами на поверхности рук. Руны светились зеленым цветом, и не было сомнений, что этот зачарованный булыжник может удивить. Сам моб был элитный, что намекало на серьезные проблемы.
Гнейс Рокочущий, 50 уровень. Элитный
В принципе, в одиночку тоже можно попробовать. В Павшей твердыне мы бились с подобным и если бы не привидения в куче с павшими стражами, элитник лег бы без особых проблем даже в соло. У меня же иного выбора не оставалось, кроме как бить его в одиночку. Он был пятидесятого уровня, как и встреченные здесь мобы, так что у меня все же было небольшое преимущество.
Приблизился максимально близко, скрываясь за колоннами, оттолкнулся от стены и бросился в бой. В качестве оружия выбрал кирку – несмотря на все преимущества меча, здесь дробящее было к месту. Активирую вспышку и тут же наношу удар по руке. До головы все равно не дотянуться, а если раскрошить гиганту каменную руку, есть шанс, что будет немного легче. Конечно, можно попробовать лишить его мобильности и ударить по ногам, но они еще крепче, и я не верю, что мне удастся быстро повредить их.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Гру-ум! – гигант поворачивается ко мне и на удивление быстро, как для его размеров и комплекции пытается достать рукой.
Лавирую и не даю себя зацепить, но получается очень тяжело. В какой-то момент упираюсь спиной в колонну и прячусь за ней от удара. Каменный кулак врезается в обсидиан и по колонне идут трещины. Еще немного, и она упадет, поэтому приходится срочно искать другое укрытие.
Заманиваю гиганта ближе к стене, к краю комнаты, а потом резко ухожу за очередную колонну. Он угадывает направление и наносит упреждающий удар. Руку припечатало, и если бы не щит, сломало бы в нескольких местах, а так отделался всего одним увечьем. Быстро поправил дело искуплением и вернулся в строй. Да, быстро разобраться с этим крепышом не выйдет.
– Гу-рум! – великан сжимает кулаки и с силой бьет по земле. От сильного толчка я не удержался и упал на каменный пол, а гигант со всех ног несся ко мне. В лучших традициях реслинга он подпрыгнул и попытался рухнуть сверху, но я вовремя перекатился через плечо. Да, пришлось отбросить щит, но он и так слишком сильно меня задерживал. Встать не вышло, потому как после приземления гиганта очередной мощный толчок заставил прижаться к полу. Эдак он весь лабиринт разнесет, если продолжит так прыгать.
Чем-то мне эта махина напоминает элементаля Ша-Грата из Карьера Тысячи Кирок, но то полноценный босс, а это всего лишь элитник, пусть и высокого уровня. А значит, проблем должен доставлять меньше.
Следующая минута прошла в непрерывной беготне. Пришлось использовать тактику «ударил-отбежал», потому как прямой бой мне точно не выдержать. Повезло, что у этого босса не было регенерации, поэтому потерянные очки жизни не восстанавливались во время боя. В этом я и нашел лазейку.
– Грум-хум-хум! – пока строил стратегию поединка, немного зазевался и пропустил удар снизу. Меня подбросило в воздух метра на два, а великан гулко зарокотал от смеха.
Ничего, мы еще посмотрим кто будет смеяться в конце. Снова сотрясание земли, но на этот раз великан попытался раздавить меня ударом ноги. Снова не вышло. Удар за ударом, и одна из рук гиганта рассыпалась в пыль. И что самое приятное – он не только стал реже бить, но ко всему прочему появились проблемы с координацией. Еще бы, перевес с одной стороны в центнер – это не шутки.
Теперь практически после каждого удара мне удавалось зайти ему за спину и проводить связку ударов, а под конец я осмелел и запрыгнул на спину гиганту, завершив боя эффектным ударом в каменный затылок.
Гигант рассыпался горсткой камней, а я здорово приложился, когда рухнул на пятую точку. Заметка на будущее – никогда не забираться на каменных гигантов верхом.
Камни были еще горячими, словно в финской сауне, поэтому пришлось ворошить их острием кирки. В награду за победу над боссом яруса мне достался драгоценный камень величиной с кулак и ядро каменного элементаля. Камень можно продать ювелирам – такая штука легко потянет сотни на две золотом, а с учетом того, что в Неизведанных землях падает более ценный лут, думаю, и цена будет немного выше. Что на счет ядра элементаля… Ну, здорово, но тоже на продажу. Будь я каким-нибудь изобретателем, сохранил бы для себя, чтобы собственноручно создать своего голема. Такое ядро где-то на полторы сотни золотых монет потянет.
Поднялся по ступеням вверх, и понял, что мое приключение только начинается. Уже в первом зале на стене красным была аккуратно выведена надпись «51-й ярус», а меня ждали мобы соответствующего уровня. Это что, мне нужно пронести все ярусы, пока не доберусь до семидесятого, а потом сразиться с самим Рейджисом за право выйти отсюда? Учитывая, что даже элитника завалил с большим трудом, не представляю как мне одолеть бога ярости.
Следующий ярус ничем не отличался от предыдущего, кроме как выросшим уровнем противников. Даже босс меня ждал того же плана – каменный гигант с зелеными сияющими рунами.