Файролл. Игра не ради игры - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Города, о которых говорил Лис, и впрямь были рядом – до Эйгена своим ходом пилить дней пять, до этих – дня по полтора – два. Один на севере расположен, другой – на востоке.
– Ну все, бывай. Если что, стучись в личку.
Рейнеке пожал мне руку и отправился к выходу из деревеньки. У ворот он обернулся.
– Не забудь квесты собрать!
– Не забуду, – сказал я ему в спину. – Но уже завтра.
Не доверяя своей памяти, сразу привязался к местному надгробию – так я решил отныне называть камни привязки, присел у колодца и нажал «логаут».
Кряхтя, выбрался из капсулы и помассировал поясницу.
– Однако я веду лежачий образ жизни. Это не есть хорошо, надо как-то разминаться, – сказал я сам себе. – А не вызвать ли некую знакомую барышню по имени Эльвира? Или сначала пожрать? Или вообще совместить. Пущай приедет, приготовит, а потом употребить, сначала одно, потом другую.
Размышления о прекрасном прервал телефонный звонок. Я подошел к столу и глянул на экран мобильного. Звонил Мамонт.
– Да, Семен Ильич.
– А-а-а! Никифоров! Соизволил наконец трубку снять! Небось бухаешь без просыпа! – В трубке слышался начальственный рык и рев.
– Да прям. Ваше же задание выполняю, в игре этой днями просиживаю… пролеживаю.
– Да паршиво ты выполняешь! Где материал? Материал где, лишенец?
– Я чего, метеор? – возмутился я вполне искренне. – Я три дня всего там ошиваюсь… или четыре?
– У тебя месяц на цикл статей из девяти частей. Раз в три дня вынь да положь!
– С чего это из девяти? Я понимаю, конечно, что за время пути собачка могла подрасти, но не до размеров же паровоза? Из шести! Мы про шесть очерков говорили.
– Ну хорошо. Из шести. Но чтобы первый был у меня в почте завтра утром. И не волнует!
– Чего не волнует?
– Ничего не волнует. Чтобы было!
– Будет, как не быть, – обреченно сказал я и повесил трубку.
Я посмотрел, кто еще звонил, и выяснил, что это был аж шестой за сегодня звонок от Мамонта.
– Видать, заказчики, прижимают, – рассудил я. – Деньги заплатили, а отдачи нет. Лучше б сразу мне платили, я бы уже все написал, даже в игру не заходя. А так…
Но что меня печалило – подруга отменилась автоматически. Дамы и написание серьезного материала – в большинстве случаев вещи несовместные.
Нажравшись пельменей (как во время оно), я сел за компьютер и уверенно набрал название будущего материала: «Новый мир для миллионов».
Ваял я до двух ночи. Получилось неплохо, по крайней мере, Мамонту должно было понравиться, поскольку «Радеону» рекламу я выкатил по полной. Погладив себя по голове и сказав:
– Молодчинка, молодчинка. Гений! Светило современной словесности! – я с чувством выполненного долга пошел спать. Утром-то в бой… Опять…
В деревне было утро. Пели петухи во дворах, чирикала мелкая птичья сволочь за частоколом, что-то напевали ядреные селянки, идущие к общественному колодцу, и невесть что вещал староста, к которому я заглянул узнать, не надо ли чего помочь. Хотя, может, это была его нормальная, стандартная манера общения.
– Так помощь-то нужна какая? – спросил я уже в третий раз.
– А как же, всенепременно, – закивал головой староста. – Очень надо. Прямо – ух!
Это «ух» мне здорово поднадоело.
– Ух – чего?
– Прямо ух как надо!
– А чего надо? Надо-то чего?
– Та ее и надо!
– Ухи?
– Не-не! Уха не надо, есть у меня ухи-то. И глаза есть! И зубы… парочка тоже есть. Их не надо. Помощь надо!
– Какую именно, юродивый?
– Всенепременную!
– Уфф… А, кстати! Сколько платишь?
– От, деловой разговор! – Лицо у старосты из дебильного моментально стало сосредоточенным, и манера речи изменилась. Похоже, он принял меня то ли за начальство, то ли за проходимца. – Бумажку пишем на триста монет, а на руки тебе (если, к примеру, вернешься с той помощи) – двести тридцать. А?
– Двести семьдесят.
– Двести сорок.
– Двести восемьдесят пять.
– Двести пятьдесят.
– Заметано!
– Чего?
– Договорились, говорю. Чего помочь?
– Страхолюду пришибить!
– Какую и где?
– Какую-какую… Страхолюдную! Как из деревни выйдешь, бери левее и иди версты две. Около болота логово у нее.
– А чего с мужиками сам не прикончишь?
– Боятся. Не порвет, так еще проклятие какое зацепишь. Там недалеко кладбище старое есть, и замок при нем разрушенный. Очень поганое место. А дальше ведь еще и роща проклятая!
– Может, наоборот? Замок, а при нем кладбище?
– Не, милсдарь. Кладбище-то всегда было – его прадеды наших прадедов застали, а замку лет четыреста всего. Хотя, конечно, строили-то его на старом фундаменте.
– А кто разрушил этот замок?
– Ну как со шкелетами люди воевали лет двести назад, так в том замке нашего бывшего лендлорда осадили. А нежить-то под стены замка бывалая пришла, знающая, боевая. Шкелетов прорва, хозяева их тоже были, шкелетовы-то. В коронах, и в глазах как свечки горят. И мечи здоровущие.
– Личи, что ли?
– А я знаю? Наверное. Но воины отменные, хоть и без мяса, одни кости. Вот замок и взяли. А лендлорд оченно не хотел зомбиком становиться, он какой-то магией в подвале и бахнул. Сам с семьей и воинами – на тот свет, шкелеты на куски, замок в руины. Ну а деревня без хозяина осталась. Сначала, конечно, обчеству удивительно это было, чтобы без хозяев, а потом привыкли. Да еще и понравилось! После, правда, какой-то родич лендлорда приехал, все говорил: «Я вами повелевать буду, суд и расправу чинить». Но пошел зачем-то ночью на болота гулять…
– И чего?
– Ну кто ж на болота гулять ночью ходит, когда силы зла владычествуют безраздельно? Утоп, поди… Или сожрал кто – дед говорил, выло что-то в ту ночь очень. То ли демон, то ли собака здоровая… Стало быть – двести сорок?
– Двести пятьдесят. И твои харчи.
– Идет. Как ее, страховидлову, голову принесешь, так и бумажку подпишешь, и деньги получишь. Уговор?
«Вам предложено принять задание «Убить болотную тварь». Условие – убить монстра, живущего у местного болота, и предъявить его голову старосте. Награды: 250 золотых; 1000 опыта. Принять?»
Конечно я ответил: «Да».
– Уговор. А какую бумажку-то?
– Так из города-то, из Фладриджа, раз в месяц человек приезжает, забирает у нас налог. И отчет, кому и чего платили, если платили.
– Налог?
– Ну не бывает так в жизни, чтобы никому ничего не платить. Вот и мы платим. Фладриджу. Но зато если беда какая – так они нам помогают. Вот два лета назад неурожай был – ведьмы травяного волка на поле у нас сплели, пшеничка вся и погнила. Так они нам эту… Гуманарную помощь привезли. Еду, сахар, соль. В общем, хорошие люди. А мы налог им, как положено. И денег они оставили – если какая нечисть, чтобы нанять кого из вас, пришлых. Но чтобы с бумажкой: мол, передал из рук в руки, получил столько-то. И чтобы подтверждение честь по чести. Подпишем, значит, бумажку, как победишь страховидлу?
– А чего ж нет? Староста, может, еще кому какую помощь надо?
– А как же. – И староста мне рассказал обо всех нуждах населения.
В короткий период я получил задание от кузнеца собрать двадцать наконечников от гоблинских стрел, а дородная хозяйка местной корчмы поручила мне принести ей пять кабаньих ног, причем левых передних. Она несколько раз повторила:
– Левые передние, милок. Ты уж не перепутай! А я отблагодарю! – и после слова «отблагодарю» игриво подмигивала.
С учетом того что весу в ней было больше, чем во мне вместе с ванночкой и сидящем на моей шее Мамонтом, я всерьез задумался: «А оно мне надо? Раздавит же… Это не танк, гранатой не подорвешь, танк безобиднее». Но страхи были напрасны. Женщина в благодарность за левые передние конечности выдавала опыт, деньги и сухой продуктовый паек на три дня. А с учетом того, что староста тоже подкинул мне снеди, едой я был обеспечен.
Еще местный пастух поручил найти потерявшуюся корову и сказать ему координаты этой отбившейся от стада бедолаги. Слава богу, хоть не обратно пригнать.
Больше я никаких потерпевших в деревне не обнаружил и бодро отправился к выходу, рассудив (как и всякий нормальный человек), что чем раньше я начну, тем раньше и закончу.
Как и в Эйгене, лес в Токбридже начинался сразу за воротами. Отличие было в том, что от Эйгена в дальние дали вела дорога, а от Токбриджа – неширокая тропинка.
Я отошел от деревни шагов на сто, открыл карту и глянул на статус заданий. Разработчики в «Файролле» заботились об игроках, и поэтому зоны, где водились, к примеру, квестовые монстры или находились квестовые предметы, мигали на карте красным цветом. Конкретное место, где это что-то было, конечно, не указывалось, но и погрешность мигающей зоны была невелика – метров пятьсот в поперечнике. Всяко лучше, чем в иных играх, где тебе дают задание: «Добудь рог с головы семиногого мохнорыла», – при этом не говорят, где этот мохнорыл водится, и на карте это «где-то» тоже не отмечено. И бродишь ты по всей игре в надежде, что с ним повстречаешься. Тут хоть маячок дают.