Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Читать онлайн Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 168 169 170 171 172 173 174 175 176 ... 189
Перейти на страницу:

– Так, теперь нужно придумать как усилить дракона в обороне… Если он будет летать в одиночку то толку будет намного меньше, особенно против Героев‑захватчиков…

Сначала Микки попробовал наставить в деревне обычных монстров, вроде Оборотня, или Демона, которые хорошо себя показывали в Подземелье, но в ходе испытаний, выяснилось, что на открытом пространстве они не настолько эффективны.

Герои могут разбежаться по большой площади, и просто напросто не дать монстрам сдвинуться с места, расстреливая их замедляющими заклинаниями и стрелами.

Сейчас уже каждый Герой имеет несколько сильных заклинаний или замедляющих приемов, поэтому нужно придумать что‑то другое.

– Как сделать так, чтобы Герои были постоянно заняты монстрами на земле, и не позволять им стрелять в Дракона? Точно! А что если они сами будут замедленными и ослабленными? – Микки начал испытывать новую стратегию, населяя деревню теми самыми Болотными Зомби‑Вампирами, которые могут сильно замедлить цель при ударе.

Эти монстры стоили копейки, но при этом если потратить кучу времени, и как следует их настроить, то они могут быть намного более эффективными, чем обычные сильные монстры.

С новыми уровнями у Хозяина Подземелья стали доступны абсолютно все виды настройки монстров. Теперь все что может только прийти в голову – осуществимо, главное понять как это сделать.

Закипела работа…

Спустя несколько часов, когда уже стемнело, а настройка была закончена, Хозяин Подземелья получил системное сообщение.

«Внимание! В вашу деревню пришли Герои‑захватчики!»

– Ну наконец‑то! Давайте, дорогие, проходите и чувствуйте себя как дома… – проговорил Скелет и уставился в палантир, наблюдая за Приключенцами…

* * *

Двое персонажей подходили к деревне в глубокой ночи. Один из них был неким подобием паладина, по крайней мере выглядел так – кольчужная юбка, прочная, начищенная кираса, книга заклинаний привязанная цепью к поясу и двуручным меч за спиной.

Второй же был Лучником, который явно прокачал и природную магию. Вокруг него постоянно была включена аура, которая пассивно восстанавливала здоровье, а за спиной висел массивный лук, испускающий магические зеленые всполохи.

– Действуем как обычно – "агрим" по одному, и фокусируемся на одной цели, и так всех подряд – угрюмо произнес паладин, достав меч из ножен.

– Думаешь, осилим целую деревню? В рейтинге написано, что ее еще никому не удалось пройти… – прошептал лучник, рассматривая пустые стены Тихого Холма.

– У нас море лечения, и куча урона. Если не будем разбегаться и фокусить одну цель – все будет нормально – паладин открыл книгу одной рукой, затем произнес заклинание и наложил положительный эффект на группу, увеличив физический урон и себе и лучнику.

Ворота приветливо открылись, показывая Приключенцам пустые ночные улицы зимней деревни.

Лучник взял лук на изготовку и вложил две стрелы.

Как только Герои вошли в деревню, отовсюду из под снега начали подниматься Болотные Вампиры, которые практически ничем не отличались своим видом от зомби.

Медлительные, но как только до противников остается меньше пяти метров, они быстро кидались на противников, замедляя их каждым ударом.

На глазах у Героев из под снега поднялись сразу десятки этих тварей и началось сражение.

– Сначала бьем справа! – скомандовал паладин и бросился к противнику, замахиваясь двуручным мечом.

Голова зомби с легкостью слетела с плеч, и в этот момент две стрелы проткнули череп другого вампира, который подбирался к паладину со стороны.

Один из монстров очнулся ото сна прямо на крыше дома, затем увидел внизу Лучника и бросился прямо на него.

– Сука, они сверху! – крикнул Герой, когда вампир вонзил свои зубы в шею приключенца.

Лучник использовал умения моментального отскока и разорвал дистанцию с монстром, скинув его со спины, и тут же выпустил в него стрелу, пригвоздив вампира к земле.

На Герое появился один эффект замедления…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Паладин широкими взмахами меча быстро отправлял зомби обратно в землю. Герои расправлялись с мертвецами с одного удара, и с легкостью косили их огромными пачками. Лишь изредка монстрам удавалось напасть со спины, и повесить еще один эффект замедления, которые суммировались, все больше и больше замедляя движения Героев и произнесение заклинаний.

– Вот суки, их здесь сотни! Я уже уровень получил! – крикнул Лучник, отойдя к одному из домов, и прижавшись спиной к стене, чтобы исключить нападение монстров сзади.

Паладин утер перчаткой пот со лба, и посмотрел вглубь деревни. Вампиры продолжали просыпаться и подниматься из земли и снега, и конца им не видно.

– Может нам нужно пробиться дальше? Ты видишь какую‑нибудь Филактерию, которая их воскрешает? – крикнул паладин, отходя ближе к своему напарнику.

– В том то и дело что нет! Даже магическое зрение не работает, они просто бесконтрольно лезут из земли! – Лучник открыл дверь, и вошел в дом – Давай сюда, переждем немного и подумаем!

Паладин использовал умение Священного Вихря. Его меч охватило пламя, которое осветило несколько улиц сразу. Герой начал крутиться вокруг своей оси, медленно перемещаясь к дому. Головы зомби отлетали одна за другой, но некоторые монстры все же наложили еще несколько эффектов замедления, кусая Героя за ноги, и царапая его открытую шею.

– Фух! Вот твари! – выкрикнул паладин, закрыв входную дверь дома, и прислонившись к ней спиной.

– Кажется, будет сложнее чем мы думали. И какого хрена они все лезут?! Как такое возможно? – Лучник пнул деревянный табурет, который стоял в комнате.

– Сколько у тебя "стаков" замедления? – спросил паладин уже успокоившись.

– 12. Все мои действия замедленны на 12 процентов, и это уже очень ощутимо.

– У меня 34… ‑ грустно произнес паладин.

В дверь начали стучать несколько рук, а вокруг дома быстро образовалось плотное кольцо мертвецов. Зомби выискивали способ пробраться к Героям.

– Окна! Черт, надо закрыть чем‑то окна! – крикнул Лучник, и побежал старому шкафу, которым хотел забаррикадировать окно.

– Оставь, пусть все идут сюда. Лучше ищи подъем на крышу – сказал паладин, открыв свою книгу.

– Нафига?

– Я использую "ульт", и сожжем их всех разом. У нас будет немного времени пробраться в глубь деревни, или может эти твари уже закончатся.

Лучник быстро нашел лестницу, которая висела на одной из стен дома, а затем подставил к люку на крышу.

Окна дома разлетелись на осколки, и в них начали пробираться Болотные Вампиры. Сразу куча существ, перелазили друг через друга, высыпаясь словно единая мясная масса.

Герои быстро покинули первый этаж, выбрались на крышу, а затем вылезли на свежий воздух.

– Черт, они все прибывают из глубины деревни… – подытожил Лучник, выпустив несколько стрел.

"Клату Верата Никту" ! – крикнул паладин, и над его головой появился небольшой шар магической энергии золотого цвета, который тут же взорвался и прошел волной вокруг Героя во все стороны, убив разом около двух сотен зомби.

– Давай давай! Погнали, пока они не набежали опять! – крикнул Лучник и спрыгнул с крыши.

Замедление все еще действовало на Игроков. Помимо того, что оно складывалось, так еще и каждое новое замедление обновляло общее время проклятья.

До конца проклятья осталось еще 6 минут.

Как бы Герои не пытались, но каждое их действие было замедленно. Особенно страдал паладин, который двигался на треть медленнее. А вампиры продолжали прибывать из земли.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Лучник прикрывал своего напарника, отстреливая каждого, кто добирался достаточно близко, но он и сам не заметил, как на него со спины напали трое зомби.

Проблем они не доставили, но обновили и добавили замедления. Этот рейд начал казаться Героям Адом. Сколько бы они не пытались сражаться, их было слишком мало, а зомби вокруг слишком много. Пусть монстры и умирали с одного удара, но действуя одной сплошной массой, они все же добирались до цели, и накладывали все новые эффекты замедления, при этом не нанося вообще никакого урона.

1 ... 168 169 170 171 172 173 174 175 176 ... 189
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит