"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Кучеренко Владимир Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
<i><b>– Ночной Страж нанес вам 0 единиц повреждений!</b></i>
<i><b>– Ночной Страж нанес вам 0 единиц повреждений!</b></i>
<i><b>– Ночной Страж нанес вам 0 единиц повреждений!</b></i>
Ага, где-то так и думал. На каждый мой удар шустрый враг отвечает двумя-тремя своими.
<i><b>– Алебардист нанес 1600 единиц повреждений Ночному Стражу.</b></i>
Отлично! Еще чутка, и можно уже доставать трафаретку, дабы запечатлеть на борту своего «истребителя» новую звездочку-эмблему, символизирующую очередного сбитого фрага[109].
<i><b>– Ночной Страж нанес вам 0 единиц повреждений!</b></i>
<i><b>– Ночной Страж нанес вам 0 единиц повреждений!</b></i>
Только вот почему костяной рыцарь никак не попадет? Хотя нет, все-таки попадает, иначе система в батл-чате фиксировала бы «Промах!» Да и характерные толчки под ребра ощущаю. Правда, безболезненные. Хм, неужели броня полностью поглощает ущерб?
<i><b>– Внимание! Текущее повреждение предмета делает невозможным его дальнейшее использование!</b></i>
Что? Какого-такого предмета?
<i><b>– Вы обронили Панцирь Сумрачной Бури!</b></i>
Проклятье! Эта подлая гидроксилапатитово-коллагеновая скотина не по мне целилась, а по ремешкам крепления кирасы! И вот почему система молчала об уроне персонажу!
Гад, и как только умудрился реализовать данную пакость при помощи стилетов? Ведь лезвия этой разновидности кинжалов не имеют режущей кромки.
«Перфоратор хренов! Такую вещь испортил!» – мрачно проводил я взором свалившуюся с туловища железку. Нет, отремонтировать-то можно, но вряд ли мобы согласятся подождать.
<i>«Что ж, зато встречу респаун еще торжественнее – с четырьмя ярко сияющими на ватном поддоспешнике орденами!»</i> – мелькнула утешительная мысль.
В следующий миг, словно ставя жирную точку в деле отмщения геймерскому племени в общем и перечеркивая жирным крестом мои потуги сопротивления в частности, жирная тетка заехала жирным кулаком по скальному своду, что над входом в пещеру, и обрушившаяся каменная лавина окончательно отрезали путь к отступлению. Впрочем, я уже давно приготовился умирать.
По идее, погибший персонаж теряет десять процентов от заработанных на текущем уровне очков опыта. При том если в момент наступления смерти экспы набрано меньше указанной цифры, то происходит делевел. Так что через несколько секунд Алебардист снова станет семидесятым.
<i>«Эх, а как хорошо все начиналось! И на фига мы полезли в эту дурацкую комнату?»</i> – подумал я.
И тут система разродилась целой плеядой сообщений. Которые вопреки ожиданиям оказались не кровавого цвета и печального характера, наподобие:
<i><b>– Страж Ночи нанес вам 672 единицы повреждений. Текущий уровень жизни 0 из 3548. Вы убиты! Соболезнуем.</b></i>
<i><b>– Внимание! Вы потеряли опыт. Ваш уровень понизился!</b></i>
<i><b>– Выберите, пожалуйста, место, в котором желаете воскреснуть…</b></i>
А совсем даже наоборот:
<i><b>– Внимание! Совокупность событий и признаков, необходимых для автоматической активации скрытого умения предмета, выполнена!</b></i>
<i><b>– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» IV степени вызвало у ваших врагов оторопь. Время действия эффекта 25 секунд. Радиус распространения 20 метров. Повторное применение деморализующего сияния «Оторопь при встрече с героем» возможно не ранее чем через 48 часов.</b></i>
Монстры действительно замерли. Но вместе с ними обалдел и я, читая дальше:
<i><b>– Внимание! Совокупность событий и признаков, необходимых для автоматической активации скрытого умения предмета, выполнена!</b></i>
<i><b>– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» III степени ввело ваших врагов в замешательство. Время действия эффекта 50 секунд. Радиус распространения 20 метров. Повторное применение деморализующего сияния «Замешательство при встрече с героем» возможно не ранее чем через 48 часов.</b></i>
Вникать в тонкости и разбираться, чем конкретно отличается оторопь от замешательства, я не стал. И информацию о следующей пасхалке[110] переваривал, уже дорубив рыцаря-скелета и переключившись на повисшее (во всех смыслах) привидение вешалки египетской царицы Нефертити.
<i><b>– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» II степени заставило ваших врагов почувствовать смятение. Время действия эффекта 75 секунд. Радиус распространения 20 метров. Повторное применение деморализующего сияния «Смятение при встрече с героем» возможно не ранее чем через 48 часов.</b></i>
С тем, что дает четвертая награда, я ознакомился под финальный замах в сторону нафталинового моба.
<i><b>– Критический удар! Алебардист нанес 101 единицу повреждений Парализующему Призраку. Парализующий призрак убит!</b></i>
<i><b>– Сияние ордена «Сокрушающей Секиры» I степени посеяло панику в рядах ваших врагов!..</b></i>
Ну, насчет «рядов» – слишком громко сказано. Враг остался всего один. Одна. Но зато какой!
<i><b>…Время действия эффекта 100 секунд…</b></i>
Ага, как я и предполагал, ачивка[111] высшей пробы обезвредила Аримаспу аж на сто секунд. Но все равно этого маловато, чтобы ее одолеть. Вот кабы ретироваться с поля боя можно было бы. Но, к сожалению, как выразился бы бывалый моряк из того анекдота[112]: <i>«Куда ж ты денешься с подводной лодки?»</i>
«Кстати, если бы знать заранее об этих скрытых умениях, то можно было бы постараться обеспечить автоматическую активацию не всех дебаффов одновременно, а как-нибудь последовательно «рвать на груди тельняшку». Вот тогда бы… – мечтательно подумал я. – Хотя нет, почти за четыре минуты бездействия, что суммарно накладывают на противника четыре ордена, соло все равно РБ не завалю. А значит, в любом случае близок конец текущего биологического этапа существования моей виртуальной марионетки Геймовер, как говорится».
<i>«Эй-эй-эй, погоди-ка хоронить себя, дружочек! Это по-честному не завалишь, а если с имбой?</i>[113]<i>»</i> – обольстительно шепнула э-сателлит Лиса.
<i>«С какой-такой имбой? Ты о чем?»</i> – не сразу сообразил я.
<i>«О штык-ноже, о чем же еще!»</i> – напомнила Патрикеевна.