Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Надо бы рассказать жителям деревни о технике безопасности при жизни рядом с медведем…
Открылась дверь и в дом вошла Авика, сняла черную шубку, и отряхнула длинные белые волосы, которые она получила после эволюции.
– Хотели меня, Хозяин? – спросила Вампирша улыбнувшись, и добавила – Хотели меня видеть?
– Да. У тебя есть родственники какие‑нибудь? Вампиры с которыми я бы мог поговорить?
– Хм… Они, конечно, есть но вы их не найдете. А если и найдете то они будут спать. Все Древние Вампиры спят в своих усыпальницах, дожидаясь подходящего для них времени. А остальные все Низшие, которые не стоят внимания.
– А ты можешь управлять этими Низшими?
– Конечно, я ведь Герцогиня – гордо ответила Авика, выпятив роскошную грудь в черном корсете вперед.
– Отлично. Тогда иди и найди мне столько Низших, сколько сможешь. Они скоро пригодятся мне.
– Но… Их ведь нужно кормить чем‑то…? Я питаюсь Лией, это очень удобно, она ведь… – начала девушка, но Скелет прервал ее.
– Так, не продолжай, а то у меня фантазия разыграется. Я понял, что ты пользуешься тем, что магия Подземелья регенерирует ее здоровье автоматически в мирное время. Приведи мне Низших, а я уже буду разбираться с проблемой их кормежки.
– Хорошо, ну тогда я пошла. Ждите – улыбнулась девушка и испарилась.
В печи еще потрескивали дрова, которые закидывал Жабын на ночь. Скелет подкинул еще деревяшек, уселся обратно и открыл меню рейдов.
‑ Большое Подземелье Древнего Крысолака (Мифический)
‑ Забытый Замок Низших Вампиров (Мифический)
‑ Призрачная Долина (Мифический)
– Хм… Каждый рейд мифический, и кажется в каждом я смогу найти союзников для своей армии. Вот только Крысолаки, Вампиры и Призраки говорить с мной не станут. Монстры привыкли к тому, что все, кто приходят к ним в гости хотят вынести их вперед ногами из жилища и забрать все, что не прикручено к полу…
Несколько минут Микки обдумывал свои действия и в итоге принял рейд на Большое Подземелье Древнего Крысолака .
– Помню эти Крысюки по началу доставили мне хлопот, но сейчас, скорее всего, дела у них идут плохо. Может удастся договорится с их Королем, или кто у них там всем заправляет… – Скелет телепортировался в точку выполнения задания.
* * *
Перед Магом раскинулся высокий горный пик с пещерой. Свод пещеры был огромным, метров десять если не больше, а вокруг входа на камне были вырезаны магические Руны, написанные на Крысолакском языке. Микки уже встречал подобные письмена и сразу заприметил узнаваемые закорючки.
Погода стояла теплая, безветренная. Прежде чем зайти в пещеру, Скелет обратил внимание, что в снегу уже были свежие следы, ведущие внутрь.
– Хм… Кажется, я здесь буду не один… Может быть стоило взять на помощь Ингви? Ладно, пора добраться до главного, а если буду проблемы, то я всегда могу призвать помощь из деревни.
Скелет просмотрел еще раз список своих способностей и пошел по следам в пещеру. План был прост – попытаться договориться с Крысолаками о сотрудничестве. Нужно найти их правителя и пообещать приют в деревне в обмен на то, что они будут отстаивать интересы Тихого Холма.
Вопрос только в том, как заставить их говорить, а не драться, и сколько их всего осталось? Вдруг их уже перебили Игроки и мне попросту не хватит тех, что остались, даже если они согласятся?
Маг пробрался в пещеру и пошел вперед. Повсюду были видны следы битвы. Разломанные чашки, сломанные клинки и копья Крысолаков. Чуть дальше пошли и трупы. Несколько больших особей валялись с вспоротыми животами, кровь повсюду и следы битвы – сломанные столы, и предметы домашней утвари.
Нельзя забывать что крысы живут здесь, и они считают это место своим домом. Каждый раз к ним заваливается очередной Искатель Приключений, который не только грабит все непосильно нажитое, но и ломает все, до чего дотягивается.
Путь по костям и трупам был Долгим. Описание рейда не соврало. Пещера действительно была большая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Микки прошел в очередной грот из которого слышался лязг стали.
– Черт! Нужно поторопиться! – Скелет быстрее зашагал вперед, слыша яростные крики человека и мощные удары, которые вызывали вибрацию в полу пещеры.
Маг выглянул из‑за угла в последнюю комнату и увидел сражение Игрока и Босса Крысолаков.
Огромная крыса, стоящая на двух задних лапах, в черной мантии, полностью исписанной рунами, призвала стаю небольших крыс, а Игрок ругаясь рубил их в мелкий фарш.
– Ну что ж, пора вмешаться… – тихо прошептал Микки и вошел в грот, в котором проходила битва.
Глава 4
Микки дождался удобного момента и вышел из‑за укрытия. Он передвигался медленно, стараясь не привлекать внимания. В конце концов пещера почти не освещена, и единственный источник света был в месте битвы от валяющегося на полу факела.
Скелет заметил как быстро забегали глаза Древнего Крысолака. Существо явно увидело Нежить, и ощетинилось. Пришло время действовать.
Маг призвал Скелетов‑Лучников, а затем и Бронированных зомби перед собой.
Микки через интерфейс приказал Нежити атаковать Игрока, и зомби стеной направились к Герою, а Лучники уже зарядили стрелы, и выпустили первый залп.
Крысолак увернулся от очередного удара Героя, а затем бросился бежать вглубь пещеры.
– Эй! Испугался, сволочь? Куда собрался?! – закричал Игрок.
В этот момент Героя пронзили три стрелы. Две из них воткнулись в спину, а третья в затылок. В следующую секунду зомби подошли в упор, и замахнулись мечами в едином движении.
Герой обмяк и медленно молча повернулся. Последнее, что он увидел – это три меча, которые рассекли ему голову.
– Черт, Босс сбежал, углубившись в пещеру. Надеюсь, я смогу с ним поговорить… – Скелет восполнил ману и отправился вслед за ним, подбирая на ходу лут с Героя.
Пройдя ещё несколько комнат, Микки увидел несколько Крысолаков, вооружённых топорами и мечами.
– Похоже, Древний решил бросить все силы на сдерживание…
Существа показывали зубы и шипели на Скелета, протыкая воздух оружием.
– Крысолаки, я пришёл с миром, и убийство Героя, который пытался убить вашего Босса – тому подтверждение! Я хочу… – Микки не успел договорить, чудовища бросились в атаку.
– Идиоты! – прокричал Скелет, а затем призвал бронированных зомби впереди себя.
Зомби вылезли из земли, и тут же подняли щиты, защищая своего заклинателя. Началось сражения, а Маг отпрянул на несколько метров назад и призвал стаю воронов, направив полчища тёмных магических птиц на Крысолаков.
Спустя несколько секунд громкого карканья, бой был окончен. Пока что тактика Скелета работала безупречно. Он мог контролировать ход боя, призывая существ и делать акцент на нужных ему целях.
Микки поднял две сферы лута, и пошёл дальше.
– Видимо придётся пройти все подземелье, пока не загоню Босса в угол, иначе он меня слушать просто не будет…
Пробравшись в следующую комнату, Скелет наконец увидел Древнего Крысолака с пометкой «Босс» .
Существо что‑то прокричало на неведомом языке и подняло вверх старый меч с клинком около полутора метра.
Черт, и как же мне понять, что он говорит?
Микки опустил посох и поднял руки, отойдя на пару шагов назад.
– Выслушай меня! Я не хочу тебя убивать! – крикнул Скелет, не сводя глазниц с Босса.
Крысолак удивленно вскинул длинные крысиные длинные уши, а затем принюхался, будто пробуя незнакомца на вкус.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Затем Босс медленно спустился с каменного круга, на котором стоял и расправив плечи, подошел ближе к Скелету.
Древний Крысолак выглядел величественно. Огромное, сильное существо при расправленной спине достигало роста в три метра.
Скелет понял, что это его единственный шанс попытаться договориться, и начал искать в интерфейсе хоть что‑то, что поможет ему поговорить с Боссом.