Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вскоре во всех странах и на всех языках появилась одна реклама.
—
«Warcraft: The Frozen Throne» - это очень успешная стратегия, которая была разработана компанией «Удар молнии». Игроки могут играть за людей, орков, ночных эльфов и нежить, собирать ресурсы, обучать героев и юнитов, и в конце концов побеждать своих врагов.
История «Warcraft: The Frozen Throne» очень захватывающая и продуманная — она не заставит вас заскучать!
Идеально сбалансированная игра с четырьмя расами и десятками юнитов!
Революционное управление и новые режимы!
Система героев и артефактов заставит почувствовать вас, что вы действительно управляете героем!
—
Помимо этой рекламы были выпущены бесчисленные виды реклам, от банальных промо-роликов до полноценных синематиков, которые были чуть-чуть переделаны...
Поскольку никто не собирался скрывать выход «Warcraft: The Frozen Throne» заграницей, китайские игроки узнали об этом еще до того, как игра официально появилась там.
«Вы слышали, что Чэнь Мо планирует выпустить «Warcraft: The Frozen Throne» за границей?»
«Правда?»
«Я слышал, что корейская, французская и немецкая версия уже готова».
«Этот парень что, не боится того, что может потерять много денег?»
«Думаю из-за того, что его игра умудрилась стать настолько популярной в Китае, за границей она будет чувствовать себя еще лучше».
«Но вкусы зарубежных игроков и китайских игроков разные. Кроме того, есть много хороших геймдизайнеров за рубежом, так что они точно не испытывают недостатка в хороших играх. Я не думаю, что «Warcraft: The Frozen Throne» станет популярной там».
«Верно. Я думаю, что Чэнь Мо немного сумасшедший, и жажда получения большего количества денег рано или поздно его погубит».
«Что за чушь несут эти парни?»
«Завидовать плохо для здоровья, верно? Кроме того, пока вы тут пишите бред, он берет и делает, а обретет ли успех его игра или нет — дело второе».
«Верно. В любом случае нас это не касается».
«Я хочу увидеть, как в «Warcraft: The Frozen Throne» будут играть во всем мире, но одновременно с этим не хочу, чтобы Чэнь Мо обогатился....»
—
Игроки «Warcraft: The Frozen Throne» обсуждали выход игры заграницей на «Вейбо» и на разных форумах.
«Я слышал, что Чэнь Мо готовится к выпуску игры заграницей, это правда или фейк?»
«Я тоже слышал что-то подобное, ну по крайне мере это объясняет то, почему он больше не играет и не унижает про-игроков...»
«Хоть она стала довольно популярной в Китае, разве это гарантирует то, что она обретет успех в других странах? Не слишком ли он амбициозен?»
«Она станет успешной независимо от того, в какой стране ее выпустят. Я в этом полностью уверен!»
«+1, эта игра стала первой серьезной игрой Чэнь Мо, и я хочу, чтобы он продолжил создавать такие игры!»
«Я думаю, что как только его игра выйдет за рубежом, она непременно притянет на себя внимание многих новых людей!»
«Опаньки, точно, новички! Пойду на корейский сервер и унижу нескольких нубов, хе-хе».
«На корейский сервер? И ты собираешься унизить там кого-то со своими двумя тысячами ммр? Хотел бы я посмотреть на то, как ты будешь их...унижать...»
«Подождите, а если его игра станет популярной во всем мире, разве это не значит, что будет проводиться всемирный чемпионат? Звучит великолепно!»
«Надеюсь на это, но все решит время. Кто знает, вдруг его игра не понравится игрокам из других стран?»
Глава 129. Релиз
В Соединенных Штатах.
«Хм? Новая игра? «Warcraft: The Frozen Throne»? Кто создал ее?»
«Ничего не слышал об этом Разработчике и дистрибьюторе».
«Разве это не китайская компания?»
«Странно. Китайская стратегия? Все прошлые игры были полным шлаком. И теперь они выкатывают это, когда на рынке есть завоевания легиона?»
«Вы, ребята, вообще не следите за китайским рынком? «Warcraft: The Frozen Throne» в настоящее время невероятно популярна в Китае, она превзошла по популярности завоевания легиона!»
«О? Ну, это скорее всего произошло из-за того, что она больше соответствует вкусу китайцев».
«Я видел несколько геймплейных роликов. И сейчас я немного шокирован этой игрой. Она действительно намного качественнее, нежели другие китайские игры. Вы, ребята, должны будете сыграть в нее».
«Диалоги прекрасны. Они заплатили огромные деньги ради найма хорошего переводчика из США?»
«Я впервые вижу, чтобы китайцы решили создать игру, которая похожа на «Небесное кольцо». Более того, качество этой игры кажется на удивление приличным».
«В эту игру можно будет поиграть бесплатно. Думаю, что нам стоит сыграть в нее, когда она выйдет».
----
Европа
«Я слышал, что скоро выйдет игра, которая похожа на игру под названием «Завоевания легиона» Реклама этой игры буквально повсюду...»
«Я еще ничего не слышал о ней, она придет из США, верно?»
«Нет, из Китая».
«О, тогда я, вероятно, не буду играть в нее. Я сомневаюсь, что они смогут создать мир, который будет соответствовать уровню Небесного кольца».
«Судя по рекламным роликам, которые я видел, с игрой все в порядке. По крайней мере, я так и не понял, что она была сделана китайцем».
«Я тоже их видел, диалоги просто космос. И хоть французская и немецкая версия такое себе, английская версия просто превосходна, я бы даже сказал, что она идеальна».
«Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой».
-----
Корея
«Ты все еще играешь в завоевания легиона?»
«Да, ты больше не вернешься в нее? Решил начать бороздить просторы РПГ-игр?»
«Нет, сейчас я играю в другую игру стратегию».
«Что? В какую?»
«Warcraft: The Frozen Throne».
«Ничего о ней не слышал».
«Конечно не слышал, ее еще нет на корейском рынке. Я еле-еле смог скачать ее с одной китайской игровой платформы».
«Китайская игра? Я не уверен, что уход из завоеваний легиона ради перехода в китайскую стратегию - хорошая идея».
«Эта игра намного лучше завоеваний во всех аспектах. Я бы сказал, что сейчас она — лучшая стратегия на рынке».
«Серьезно?»
«Зуб даю. Я слышал, что скоро появится корейская версия».
«Ладно, я взгляну на нее когда она появится у нас на рынке».
—
Реклама «Warcraft: The Frozen Throne» появилась во всех странах одновременно. Однако из-за ограниченного бюджета реклама не находилась буквально везде, что плохо скажется на скачиваниях за первый месяц.
И наконец-то спустя некоторое время «Warcraft: The Frozen Throne» официально вышла во всех странах!
Чэнь Мо сейчас не мог выпустить ее сам, ибо это стоило очень дорого, да и у него для этого буквально не хватит репутации. За пределами Китая о нем никто не знает...
Успех «Warcraft: The Frozen Throne» целиком и полностью будет зависеть от ее качества!
Стоила «Warcraft: The Frozen Throne» двадцать девять долларов. По сути она стоила в два раза дороже, чем ее китайская версия.
Чэнь Мо не хотел занижать цену ради большего количества продаж, поскольку игроки других стран были более обеспеченными и могли позволить потратить лишнюю пару десятков баксов. Двадцать девять долларов - это не так уж много для такой игры, как «Warcraft: The Frozen Throne».
Более того,