Linux программирование в примерах - Роббинс Арнольд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
27 exit(0); /* родитель завершается после fork() */
28 }
29
30 /* это выполняет только порожденный процесс */
31 printf("Original parent: %dn", parent);
32 printf("Child: %dn", getpid());
33 printf("Child's old ppid: %dn", old_ppid);
34 printf("Child's new ppid: %dn", new_ppid);
35
36 exit(0);
37 }
Строка 15 получает PID начального процесса, используя getpid(). Строки 17–20 создают порожденный процесс, проверяя по возвращении ошибки.
Строки 21–24 выполняются порожденным процессом: строка 22 получает PPID. Строка 23 приостанавливает процесс на две секунды (сведения о sleep() см в разделе 10.8.1 «Аварийные часы: sleep(), alarm() и SIGALRM»), а строка 24 снова получает PPID.
Строки 25–27 исполняются в родительском процессе. Строка 26 задерживает родителя на одну секунду, давая порожденному процессу достаточно времени для осуществления первого вызова getppid(). Строка 27 завершает родителя.
Строки 31–34 выводят значения. Обратите внимание, что переменная parent, которая была установлена до разветвления, сохраняет свое значение в порожденном процессе. После порождения у двух процессов идентичные, но независимые копии адресного пространства. Вот что происходит при запуске программы:
$ <b>ch09-reparent</b> /* Запуск программы */
$ Original parent: 6582 /* Программа завершается: приглашение оболочки
и вывод порожденного процесса */
Child: 6583
Child's old ppid: 6582
Child's new ppid: 1
Помните, что обе программы выполняются параллельно. Графически это изображено на рис. 9.2.
Рис. 9.2. Два параллельно исполняющихся процесса после разветвления
ЗАМЕЧАНИЕ. Использование sleep(), чтобы заставить один процесс пережить другой, работает в большинстве случаев. Однако, иногда случаются ошибки, которые трудно воспроизвести и трудно обнаружить. Единственным способом гарантировать правильное поведение является явная синхронизация с помощью wait() или waitpid(), которые описываются далее в главе (см. раздел 9.1.6.1 «Использование функций POSIX: wait() и waitpid()»).
9.1.3. Установка приоритетов процесса: nice()
Когда процессы запущены, ядро динамически меняет приоритет каждого процесса. Как и в жизни, элементы с большим приоритетом получают внимание до элементов с меньшим приоритетом. Короче говоря, каждому процессу выделяется небольшая порция времени для исполнения, которая называется квантом времени (time slice). Когда квант истекает, если текущий процесс все еще является процессом с наивысшим приоритетом, ему разрешается продолжать.
Linux, как и Unix, обеспечивает вытесняющую многозадачность. Это означает, что ядро может вытеснить процесс (приостановить его), если настало время дать возможность поработать другому процессу. Приоритет длительное время работающих процессов (например, процессов, выполняющих интенсивные вычисления), снижается в конце их кванта времени, поэтому они дают шанс другим процессам получить время процессора. Сходным образом, процессам, длительное время бездействовавшим в ожидании завершения ввода/вывода (таким, как интерактивный текстовый редактор), приоритет повышается, так что они могут ответить на ввод/вывод, когда он происходит. Короче, ядро гарантирует, что все процессы, усредненные по времени, получают свою «справедливую долю» времени процессора. Повышение и понижение приоритетов является частью этого процесса.
Проектирование хорошего планировщика процессов для ядра является искусством; практические подробности выходят за рамки данной книги. Однако, процесс может влиять на назначения приоритетов ядром посредством своего значения относительного приоритета (nice).
Значение относительного приоритета является указанием того, насколько «приятным» хочет быть процесс в отношении других процессов. В соответствии с этим большие значения означают во все большей степени терпеливые процессы; т.е. те, которые все более приятны другим, снижая свой приоритет по отношению к ним.
Отрицательное значение относительного приоритета, с другой стороны, означает, что процесс желает быть «менее приятным» по отношению к другим. Такой процесс более эгоистичный, требуя себе большего количества времени процессора[89]. К счастью, в то время как пользователи могут повышать значение относительного приоритета (быть более приятными), лишь root может снижать значение относительного приоритета (быть менее приятным).
Значение относительного приоритета является лишь одним фактором в уравнении, используемом ядром для вычисления приоритета; это не значение самого приоритета, которое изменяется с течением времени на основе поведения процесса и состояния других процессов системы. Для изменения значения относительного приоритета используется системный вызов nice():
#include <unistd.h> /* XSI */
int nice(int inc);
Значение относительного приоритета по умолчанию равно 0. Разрешен диапазон значений от -20 до 19. Это требует некоторой привычки. Чем более отрицательное значение, тем выше приоритет процесса: -20 является наивысшим приоритетом (наименьшая приятность), а 19 — наинизшим приоритетом (наибольшая приятность)
Аргумент inc является приращением, на который надо изменить значение приоритета. Для получения текущего значения, не изменяя его, используйте 'nice(0)'. Если результат 'текущий_относительный_приоритет + inc' выйдет за пределы от -20 до 19, система принудительно включит его в этот диапазон.
Возвращаемое значение является новым значением относительного приоритета или -1, если возникла ошибка. Поскольку -1 также является действительным значением относительного приоритета, при вызове nice() следует сначала явным образом установить errno в ноль, а затем проверить его насчет имевшихся проблем:
int niceval;
int inc = /* любое значение */;
errno = 0;