Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Глянь какой! Красавец! — воскликнул парень сам себе, любуясь нежитью — Жаль, что на это я потратил аж 12 золотых монет…
Каждый предмет экипировки стоил 2 золотых, а улучшенное снаряжение было пока недоступно из-за первого уровня подземелья. Чтобы повысить его уровень Микки должен одержать победу над двумя героями, либо два раза по одному.
В скелетах был один очень большой плюс. Хоть они и были все одинаковы, но адаптировались под оружие, которое выдавал хозяин. Можно выдать скелету арбалет, и он станет неплохо им управляться, для скелета, конечно. Не стоит ожидать, что он сможет выпускать за раз несколько болтов, или быстро перезаряжать арбалет, но определенный навык владения оружием у него появится.
— Ладно, пойду думать дальше… — Микки похлопал скелета по кирасе и телепортировался в логово.
Парень решил опробовать единственную доступную ловушку, которую получил в логове Крылосаков — Едкое облако.
Оказалось, что это простейшая нажимная плита, которую можно замаскировать под камень, или даже простенькое растение.
Когда Герой наступал на плиту/камень/гриб, срабатывала ловушка и это место заполнялось едким дымом. Тем самым, в котором невозможно дышать, а глаза начинают слезиться.
У ловушки были и улучшения, которые пока оказались недоступны. Вещь очень нужная и полезная, надо только ее правильно расположить.
Микки считал себя не самым глупым парнем в мире, а потому был хорошего мнения о Героях. Когда он наблюдал за той взбалмашной магичкой-Ларой, которая умерла от кровотечения, то не мог поверить своим глазам, что существуют настолько безрассудные игроки.
В его понимании Герои должны быть всегда осмотрительны и предельно осторожны, особенно в новом месте.
Поэтому вариант установки одинокой ловушки отпал сразу — ее бы легко заметили. А вот если ее установить в какой-нибудь комнате, где предположительно будет сражение, то в пылу схватки Герои могут не заметить плиту, и случайно наступить на нее.
Моим скелетам она не причинит никакого вреда, а вот Герои могут и головы лишиться из-за всего одной ошибки.
— Значит нужно хорошенько взяться за планирование обороны, посмотрим…
Микки начал работу над второй комнатой. Ловушку он решил поставить именно там. К этому этапу Герои уже могут быть ранены, и именно здесь лучше всего играет эффект неожиданности — когда Герои вступают в бой с двумя скелетами, к ним из-за спины приходит патрульный скелет. Начинается хаос битвы. Именно здесь и нужно, по мнению парня, поставить ядовитую ловушку.
Хозяин Подземелья тут же продал закованного в старую броню скелета, восстановив свой баланс и энергию.
— Пошутили и хватит…
Скелета из-за последнего перехода пришлось переместить во вторую комнату, только ближе к дальней стене, чтобы герои больше не могли взорвать бедолагу на расстоянии. Теперь чтобы они смогли его атаковать, им нужно было войти в комнату, а здесь их уже поджидал за углом другой товарищ.
Ловушка была установлена наугад примерно в центре комнаты, чуть сместившись направо. Все равно ее эффективность можно будет проверить только в реальном бою, но уже план выглядел хорошим и надежным.
Кто-то точно наступит на ловушку, затем не сможет дышать. В этот момент парочка скелетов сможет свободно атаковать Героя, и на подмогу им тут же примчится патрульный.
— Идеально! — обрадовался парень, закончив с работой.
*
*
Ловушка дорогая — 2 энергии, полученные за квест ушли на ее установку. Скелетов в подземелье по этой причине не добавилось.
Парень вначале думал, о том, чтобы продать всех скелетов, и заселить пещеру Крысолаками, но решил дать шанс своим костяным друзьям.
— Теперь на очереди новая экипировка!
Микки открыл магазин и начал смотреть броню. Пора приодеть голых скелетов.
— Шесть скелетов, каждый фрагмент тяжелой брони стоит 2 золотых, а у меня всего 25 золота…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первого скелета, который стоит за поворотом, парень оставил как есть. Его задача как можно быстрее нанести пару ударов ржавым кинжалом и на этом все, а вот других надо усиливать, потому что приключенцы уже не будут такими безбашенными.
Всех остальных скелетов, кроме патрульного парень приодел в кожаную куртку и штаны. Теперь хоть срам будет прикрыт, а скелеты обретут более внушительный и устрашающий вид. Будто это бывшие охотники или разбойники.
Скелет, который стоял у стены во второй комнате получил новенький арбалет и бесплатные болты к нему.
Куртка и штаны вместе стоили 2 золотых. На четырех скелетов вышло 8 золотых.
По задумке парня Герои войдут в комнату, и отвлекутся на скелета, который нападет из-за угла, и в это время арбалетчик успеет выпустит пару болтов.
— Так, а теперь патрульный…
Патрульного Микки любил всем сердцем и очень на него надеялся. Ведь он отвечал за внезапную атаку, которая призвана сбить с толку Героев и внести суматоху. Поэтому Хозяин Подземелья потратил 12 монет на полный комплект стальных старый доспехов и двуручный меч.
Микки наконец закончил, глубоко вздохнул и посмотрел на несчастные две монетки, которые у него остались после всех трудов, а затем прилег на постель.
Немного здорового сна не помешает…
*
Парень открыл глаза, и увидел склонившуюся перед алтарем Лию.
Рабыня протирала тряпкой палантир, виляя манящей попкой в одной набедренной повязке. Эта импровизированная мини-юбочка была настолько короткой, что Микки мог разглядеть белые трусики девушки.
— Сколько времени ты уже работаешь? — спросил спросонья Хозяин Подземелья.
— Ой, хозяин вы проснулись. Я… ну часов 6 уже точно… — сказала девушка, повернувшись к парню лицом.
— Отдохни, можешь вздремнуть на моей постели пока меня не будет.
Лия улыбнулась и кивнула.
— Мне осталось прибраться в этом гроте, и на сегодня все — ее миловидная улыбка чарующе действовала на парня, но он быстро отогнал пошлые мысли.
— Хорошо, а мне пора по делам — Микки достал камень телепортации и переместился в подземелье, чтобы увесистая грудь девушки не отвлекала его.
*
— Так… судя по всему я вот-вот получу новый уровень. Шкала прогресса показывала что осталось одержать одну победу в рейде. И подземелье после очередной победы тоже эволюционирует. Черт, быстрее бы!
Парень прошелся в режиме невидимки по подземелью, осматривая свои владения.
Девушка времени не теряла. На первом повороте появилась небольшая колония муравьев, которая вскоре может разрастись и раздражать героев.
На земляной стене появились устрашающего вида следы от огромных когтей. Будто у меня здесь живет какой-то тигр или пантера.
Скелет магички теперь сидел у стены, закрывая место, куда было нанесено смертельное ранение.
— Точно! Череп крысолака! — вспомнил Микки и отправился ко входу в пещеру.
Он повесил большой череп прямо над входом и теперь его владения выглядели как лакомый кусочек для приключенцев.
Выскочило системное сообщение.
«Ваше Подземелье преобразилось. Теперь оно привлекает больше Героев. О вашем Подземелье ходят слухи».
— Хм… наверное, это хорошо. А теперь глянем куда я могу отправится за новым уровнем.
Парень переместился к алтарю. Лия уже спала и мило сопела на его постели. Грот просто блестел чистотой, но Микки это мало волновало, он залип на красиво вздымающиеся большие груди девушки.
— Черт, такими темпами я буду постоянно залипать… Надо что-то с этим сделать… — Парень перебирал в руке две золотые монетки, и подумав, открыл окно магазина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Там уже была новая вкладка для прислужников. Микки стал выбирать что-то более подходящее для Лии. Набедренная повязка и какая-то грязная тряпка на большой груди — это совсем не то, что должно быть на его девушке.
Перебрав пару вариантов из доступных, парень остановился на наряде горничной. Симпатичное черное платье с сексуальным вырезом на груди. А на ее внушительных объемах это будет выглядеть еще красивее.