Linux программирование в примерах - Роббинс Арнольд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбирайте для работы лучший интерфейс
Если стандартный интерфейс выполняет нужную вам работу, используйте его в своем коде. Для обнаружения недоступного интерфейса используйте Autoconf, и добавьте его замещающую версию для ограниченной системы. (Например, на некоторых более старых системах отсутствует функция memmove(), которую довольно легко запрограммировать самому или вставить из библиотеки GLIBC).
Изолируйте проблемы переносимости за новыми интерфейсами
Иногда вам может потребоваться выполнить специфичные для операционной системы задачи, которые можно исполнить на одних системах, но нельзя на других. (Например, на некоторых системах каждая программа должна сама раскрывать групповые символы в командной строке, вместо выполнения этой работы командным процессором.) Создайте новый интерфейс, который ничего не делает в системах, которым он не нужен, но проделывает необходимую коррекцию для систем, которые в этом нуждаются.
Используйте для конфигурирования Autoconf
По возможности избегайте #ifdef. Если это невозможно, скройте его в низкоуровневом библиотечном коде. Для проверки тестов, которые должны исполняться с помощью #ifdef, используйте Autoconf.
1.6. Рекомендуемая литература
1. The С Programming Language, 2nd edition, by Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie Prentice-Hall, Englewood Cliffs, New Jersey, USA, 1989. ISBN: 0-13-110370-9[25].
Это «библия» С, охватывающая версию стандарта С 1990 г. Это довольно сжатая книга, с большим количеством информации, помещенной в поразительно небольшое число страниц. Вам может потребоваться прочитать ее более одного раза; это стоит затраченных усилий.
2. С, A Reference Manual. 5th edition, by Samuel P. Harbison III and Guy L. Steele, Ji. Prentice-Hall, Upper Saddle River, New Jersey, USA, 2002. ISBN: 0-13-089592-X.
Это тоже классическая книга. Она охватывает оригинальный С, а также стандарты 1990 и 1999 гг. Поскольку она современна, она служит ценным дополнением к первой книге. Она охватывает многие важные темы, такие, как интернациональные типы и библиотечные функции, которых нет в книге Кернигана и Ричи.
3. Notes on Programming in С, by Rob Pike, February 21,1989 Доступна через множество веб-сайтов. Возможно, чаще всего упоминаемым местом является http://www.lysator.liu.se/c/pikestyle.html. (Многие другие полезные статьи доступны там же на один уровень выше: http://www.lysator.liu.se/с/.) Роб Пайк много лет работал в исследовательском центре Bell Labs, где были созданы С и Unix, и проводил там изыскания. Его замечания концентрируют многолетний опыт в «философию ясности в программировании», это стоит прочтения.
4. Различные ссылки на http://www.chris-lott.org/resources/cstyle/. Этот сайт включает заметки Роба Пайка и несколько статей Генри Спенсера (Henry Spencer). Особенно высокое положение занимает «Рекомендуемый стиль С и стандарты программирования» (Recommended С Style and Coding Standards), первоначально написанный на сайте Bell Labs Indian Hill.
1.7. Резюме
• «Файлы и процессы» суммируют мировоззрение Linux/Unix. Трактовка файлов как потоков байтов, а устройств как файлов, и использование стандартных ввода, вывода и ошибки упрощают построение программ и унифицируют модель доступа к данным. Модель прав доступа проста, но гибка, и приложима как к файлам, так и каталогам.
• Процессы являются работающими программами, у которых есть связанные с ними идентификаторы пользователя и группы для проверки прав доступа, а также другие атрибуты, такие, как открытые файлы и текущий рабочий каталог.
• Наиболее заметным различием между стандартным С и оригинальным С является использование прототипов функций для более строгой проверки типов. Хороший программист на С должен быть способен прочесть код, написанный в оригинальном стиле, поскольку его используют многие существующие программы. Новый код должен быть написан с использованием прототипов.
• GNU Coding Standards описывает написание программ GNU. Она предусматривает многочисленные ценные методики и руководящие принципы для создания надежного, практичного программного обеспечения. Принцип «никаких произвольных ограничений» является, возможно, единственным наиболее важным из них. Этот документ является обязательным для прочтения серьезными программистами.
• Переносимость программ является сложной проблемой. Руководящие указания и инструментарий помогают, но в конечном счете нужен также и опыт.
Упражнения
1. Прочтите и прокомментируйте статью Ричарда М. Столмена «Проект GNU» (Richard M. Stallman, «The GNU Project»)[26], первоначально написанную в августе 1998 г.
Глава 2
Аргументы, опции и переменные окружения
Первой задачей любой программы обычно является интерпретация опций и аргументов командной строки. Данная глава рассматривает, как программы С (и С++) получают аргументы своей командной строки, описывает стандартные процедуры для разбора опций и бросает взгляд на переменные окружения.
2.1. Соглашения по опциям и аргументам
У слова аргументы есть два значения. Более техническим определением является «все 'слова' в командной строке». Например:
$ <b>ls main.с opts.с process.с</b>
Здесь пользователь напечатал четыре «слова». Все четыре слова сделаны доступными программе в качестве ее аргументов[27].
Второе определение более неформальное: аргументами являются все слова командной строки, за исключением имени команды. По умолчанию, оболочки Unix отделяют аргументы друг от друга разделителями (пробелами или символами TAB). Кавычки позволяют включать в аргументы разделитель:
$ <b>echo here are lots of spaces</b>
here are lots of spaces /* Оболочка «съедает» пробелы */
$ <b>echo "here are lots of spaces"</b>
here are lots of spaces /* Пробелы остались */
Кавычки прозрачны для запущенной программы; echo никогда не видит символов двойной кавычки. (В оболочке двойные и одинарные кавычки различаются; обсуждение этих правил выходит за рамки данной книги, которая фокусируется на программировании на С.)
Аргументы можно подразделить далее на опции и операнды. В предыдущих двух примерах все аргументы были операндами: файлы для ls и простой текст для echo.
Опции являются специальными аргументами, которые каждая программа интерпретирует. Опции изменяют поведение программы или предоставляют программе информацию. По старому соглашению, которого (почти) всегда придерживаются, опции начинаются с черточки (т.е. дефиса, значка минус), и состоят из единственной буквы. Аргументы опции являются информацией, необходимой для опции, в отличие от обычных аргументов-операндов. Например, опция -f программы fgrep означает «использовать содержимое следующего файла в качестве списка строк для поиска». См. рис 2.1.