Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Читать онлайн Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 ... 156
Перейти на страницу:

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание: если метка и адрес гиперссылки у вас отличаются, метод SetHyperLink следует вызывать до связывания объекта класса с контролом. Дело в том, что в момент связывания (в функции Init, которая вызывается из SubclassWindow) для ссылки создаётся тултип, в который записывается адрес ссылки. Если адрес ещё не задан, в тултип запишется метка.

Класс CMultiPaneStatusBarCtrlImpl

Класс CMultiPaneStatusBar призван облегчить вашу жизнь при работе со строками состояния. Стандартный контрол status bar из набора общих контролов Windows позволяет создать на строке состояния до 256 панелей, в которых можно отображать текст и иконки. Но он не предоставляет никаких средств для автоматического перемещения этих панелей. Программисту на чистом API приходится передвигать их вручную всякий раз, когда строка состояния изменяет свой размер. В MFC эту работу берёт на себя класс CStatusBar. А в WTL вам поможет класс CMultiPaneStatusBar.

Посмотрим, каким образом используется класс CMultiPaneStatusBar. Сначала объект класса связывается с существующей строкой состояния при помощи DDX_CONTROL. Можно и создать строку состояния с нуля, используя метод Create. Затем задаётся набор панелей для строки состояния. Для этого предназначен метод SetPanes. Он принимает количество панелей и массив с их идентификаторами. Идентификаторы используются для последующего обращения к панелям. Одной из панелей можно назначить стандартный идентификатор ID_DEFAULT_PANE. Панель с таким идентификатором растягивается, занимая всё свободное пространство в строке состояния. Остальные панели имеют фиксированный размер (который всегда можно изменить, используя метод SetPaneWidth). О корректном перемещении панелей заботится WTL. Вам остаётся только изменять текст панелей, их иконки и всплывающие подсказки в соответствии с вашими нуждами.

Полный список методов класса CMultiPaneStatusBar приведён в таблице 9.

Метод Описание CMultiPaneStatusBarCtrlImpl() Конструктор. Не выполняет никакой полезной работы. ~CMultiPaneStatusBarCtrlImpl() Деструктор. Освобождает память, занятую списком идентификаторов панелей. HWND Create(HWND hWndParent, LPCTSTR lpstrText, DWORD dwStyle, UINT nID) HWND Create(HWND hWndParent, UINT nTextID, DWORD dwStyle, UINT nID) Создают строку состояния. BOOL SetPanes(int* pPanes, int nPanes, bool bSetText = true) Задаёт набор панелей для строки состояния. При этом предыдущий набор полностью теряется. Массив pPanes содержит идентификаторы панелей. Начальный размер панели подгоняется под строку из ресурсов, идентификатор которой совпадает с идентификатором панели. Если задан флаг bSetText, текст из ресурсов будет сразу же вставлен в соответствующие панели. bool GetPaneTextLength(int nPaneID, int* pcchLength = NULL, int* pnType = NULL) const Возвращает длину текста в панели nPaneID через указатель pcchLength. По адресу pnType записывается тип панели. В Windows определены следующие типы: SBT_NOBORDERS (панель не имеет видимой рамки), SBT_OWNERDRAW (панель отрисовывается родительским окном), SBT_POPOUT (панель выглядит выпуклой на строке состояния) и SBT_RTLREADING (изменяет направление текста на противоположное). Нулевой тип соответствует обычной панели, которая вдавлена в строку состояния. BOOL GetPaneText(int nPaneID, LPTSTR lpstrText, int* pcchLength = NULL, int* pnType = NULL) const Аналогичен предыдущему, но извлекает также текст панели в буфер lpstrText. BOOL SetPaneText(int nPaneID, LPCTSTR lpstrText, int nType = 0) Задаёт текст (параметр lpstrText) и тип (параметр nType) для панели nPaneID. BOOL SetPaneWidth(int nPaneID, int cxWidth) Устанавливает ширину панели nPaneID равной cxWidth. BOOL GetPaneTipText(int nPaneID, LPTSTR lpstrText, int nSize) const Извлекает текст всплывающей подсказки для панели nPaneID. BOOL SetPaneTipText(int nPaneID, LPCTSTR lpstrText) Устанавливает текст всплывающей подсказки для панели nPaneID. BOOL GetPaneIcon(int nPaneID, HICON& hIcon) const Извлекает хэндл иконки, назначенной панели nPaneID. BOOL SetPaneIcon(int nPaneID, HICON hIcon) Задаёт иконку для панели nPaneID. BOOL UpdatePanesLayout() Пересчитывает расположение панелей. Вызывайте этот метод всякий раз, когда вы изменяете размеры панелей с помощью методов SetPanes и SetPaneWidth. int GetPaneIndexFromID(int nPaneID) const Определяет индекс панели по её идентификатору. Как известно, стандартный status bar использует для работы с панелями индексы. Вам вряд ли потребуется этот метод, поскольку класс CMultiPaneStatusBar позволяет вам выполнять все необходимые операции по идентификатору панели. Но для полноты картины стоит упомянуть и его.

ПРИМЕЧАНИЕ

Методы GetPaneTipText, SetPaneTipText, GetPaneIcon и SetPaneIcon доступны, только если макрос _WIN32_IE имеет значение 0x0400 или выше.

И последний важный момент. Всякий раз, когда окно изменяет размер, вы должны посылать строке состояния сообщение WM_SIZE, чтобы она могла скорректировать своё местоположение и размер.

Класс CWaitCursor

Класс CWaitCursor – это простенькая обёртка вокруг метода SetCursor из Win32 API. При помощи этого класса вы можете временно изменить вид курсора мыши. Чаще всего класс CWaitCursor применяют, чтобы "выплюнуть" песочные часы на время выполнения длительной операции. Отсюда и название класса.

Полный список методов класса CWaitCursor приведён в таблице 8.

Метод Описание CWaitCursor(bool bSet = true, LPCTSTR lpstrCursor = IDC_WAIT, bool bSys = true) Конструктор. Параметр lpstrCursor задаёт имя ресурса, из которого следует грузить курсор. Если вы собираетесь использовать системный курсор, параметр bSys устанавливается в true. Наконец, флаг bSet определяет, следует ли вызывать из конструктора метод Set (см. ниже). ~CWaitCursor() Деструктор. Из него принудительно вызывается метод Restore (см. ниже). bool Set() Заменяет текущий курсор курсором, заданным в конструкторе. bool Restore() Восстанавливает старый курсор, который был изменён методом Set.

Предлагаемые по умолчанию параметры конструктора "заточены" для индикации длительной операции. Использование класса CWaitCursor в этом случае тривиально:

void LengthyOperation() {

 // Конструктор объекта waitCur вызовет метод Set, и курсор поменяется на "песочные часы".

 CWaitCursor waitCur;

 // Выполняем длительную операцию.

 …

 // Здесь вызывается деструктор для объекта waitCur, и курсор восстанавливается.

}

Класс COwnerDraw<>: отрисовка контрола родительским окном в стиле WTL

Механизм отрисовки контрола родительским окном (owner draw) появился довольно давно – ещё в Windows 3.0. Он позволяет придать контролу совершенно произвольный внешний вид. Его поддерживают такие стандартные элементы управления, как кнопка, меню, простой список и комбинированный список.

В основе механизма owner draw лежат сообщения WM_DRAWITEM, WM_MEASUREITEM, WM_COMPAREITEM и WM_DELETEITEM. Так, в обработчике WM_DRAWITEM выполняется собственно отрисовка контрола, а в обработчике WM_MEASUREITEM – задание размеров отдельных элементов, содержащихся в контроле (пунктов меню, элементов списка и т.п.). WTL содержит небольшой класс COwnerDraw<>, который помогает вам обрабатывать все эти сообщения (описан в файле atlframe.h). Чтобы им воспользоваться, включите его в список базовых классов окна, которое будет заниматься отрисовкой контролов.

Посмотрим, какие элементы входят в класс COwnerDraw<>. В первую очередь это карта сообщений. Точнее, две карты (вы ещё не забыли, что в WTL окно может иметь несколько карт сообщений?).

BEGIN_MSG_MAP(COwnerDraw<T>)

 MESSAGE_HANDLER(WM_DRAWITEM, OnDrawItem)

 MESSAGE_HANDLER(WM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)

 MESSAGE_HANDLER(WM_COMPAREITEM, OnCompareItem)

 MESSAGE_HANDLER(WM_DELETEITEM, OnDeleteItem)

ALT_MSG_MAP(1)

 MESSAGE_HANDLER(OCM_DRAWITEM, OnDrawItem)

 MESSAGE_HANDLER(OCM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)

 MESSAGE_HANDLER(OCM_COMPAREITEM, OnCompareItem)

 MESSAGE_HANDLER(OCM_DELETEITEM, OnDeleteItem)

END_MSG_MAP()

По умолчанию используется карта с номером 0. Она обрабатывает сообщения в родительском окне. Карту с номером 1 можно использовать для перехвата отражённых сообщений, связанных с механизмом owner draw, в самом контроле.

1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 ... 156
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит