Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Читать онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 440
Перейти на страницу:
заработок денег может обеспечить наибольший ажиотаж.

Но Чэнь Мо знал, что Техасский холдем можно было обозначить как азартную игру. Кроме того, азартные игры оказывали влияние на общество, и Чэнь Мо не хотел нести ответственность за создание игры, которая может разрушить обычные семьи.

Поэтому Чэнь Мо хотел убрать фактор удачи из Техасского холдема и продвигать его как соревновательную игру, а не азартную. 

Так же в его версиях «Доу Дижу» и «Маджонга» будет минимизировано влияние удачи.

Многие крупные игроки любили играть в Техасский холдем не ради денег.

Техасский холдем был для многих богатых людей своего рода головоломкой, похожей на открытие бизнеса и инвестирование в какой-нибудь стартап, и с помощью игры они могли научиться быть более гибкими, читать человека, они так же зачастую с помощью Техасского холдема начинали понимать, когда нужно отступать, чтобы сократить потери.

После подтверждения того, что Техасский холдем так же спокойно привлек внимание людей этого мира, Чэнь Мо уже получил представление о том, как он будет продвигать эту игру. 

---

С течением дней развитие «Линия жизни» и «Настольные игры компании "Удар молнии"» неуклонно продолжалось.

Чжэн Хунси выиграл первый турнир по Техасскому холдему чисто из-за своей феноменальной удачи и победил Вэнь Линвэй, получив в качестве приза пять тысяч юаней.

Чэнь Мо даже сделал специальный трофей со словами: «Чемпион первого внутреннего турнира по покеру», которые были написаны на нем

С тех пор все были заинтересованы в игре, те немногие, кому нечего было делать, просто играли в Техасский холдем в конференц-зале, надеясь выиграть в турнире, который пройдет на следующей неделе.

Что удивляло всех, так это то, что чем больше они играли, тем больше трюков они обнаруживали, и все вскоре поняли, что эта игра имело правило: «легко понять, но трудно стать мастером».

Через две недели большинство из постоянных посетителей были полностью одержимы Техасским холдемом.

Конечно же не малую роль сыграли призовые, которые выдавались за первое место.

Их интерес, несомненно, был бы намного ниже, если бы за победу не выдавали пять тысяч юаней и трофей.

Что касается истории «Линии жизни», она была переписана и дополнена настолько много раз, что Чжэн Хунси уже не мог вспомнить, сколько черновиков он показывал Чэнь Мо. Но чем больше изменений он вносил, тем интереснее и сложнее становилась история.

Чэнь Мо быстро просмотрел диалоги и пришел к выводу, что сейчас игра была похожа на ту игру, что существовала в его предыдущем мире. Конечно, были некоторые различия в содержании, но в основном в игре не было никаких проблем.

Сейчас эту игру нужно будет начать полировать, на что может уйти целый месяц.

----

В этот, казалось бы, тихий месяц в мобильном сообществе начало зарождаться что-то темное.

Отталкиваясь от слухов, которые Чэнь Мо услышал из разных каналов, было по крайней мере три или четыре компании, которые начали разрабатывать карточную игру, которая очень сильно походила на «I am MT».

И скорее всего их было даже больше, но пока что Чэнь Мо узнал только о четырех компаниях. С точки зрения времени создание такой игры может занять от двух до четырех месяцев. И компания, безусловно, выпустит игру на рынок сразу же, как только она будет готова.

Скорее всего скоро рынок захлестнут однотипные карточные игры, и игроки увидят всю силу доната...

И хоть у таких игр будут разные художественные стили и темы, но источник дохода, несомненно, будет копировать донатную систему «I am MT».

Однако Чэнь Мо не возражал, так как это вовсе не было плохой новостью для него.

«I am MT» прорубила путь и заняла первое место, и другие игры, которые вскоре выйдут на рынок, навсегда останутся в тени «I am MT», и ни одна из них не сможет пошатнуть позицию «I am MT».

Все эти игры даже немного расширят базу игроков, которые будут играть в карточные игры.

Конечно же компания, которая выпустит свою игру второй, несомненно, заработает больше денег. Но Чэнь Мо не возражал, так как он все равно будет зарабатывать намного больше денег.

Более того, волна карточных игр послужит хорошим фактором отвлечения, и наконец-то Чэнь Мо сможет передохнуть, а когда на рынке не будет доставать нормальных игр, тогда-то он и появится со своими нормальными играми.

Игру, которая сможет потеснить «I am MT», точно не смогут создать всего за пару месяцев. Чэнь Мо подсчитал, что другим разработчикам видеоигр потребуется по меньшей мере год, но тогда уже многое поменяется и скорее всего карточные игры не будут так популярны.

Хоть карточные игры и приносят своим создателям много денег, большинство геймдизайнеров после создания одной такой игры останутся на одном месте и не посмеют выйти за пределы зоны комфорта, из-за чего в карточных играх не будет появляться ничего нового.

И тогда, когда игроки потеряют интерес и начнут ненавидеть игру такого геймдизайнера, он попытается внести какие-нибудь улучшения, изменить стиль игры или добавить что-то новое, но уже будет слишком поздно.

Ну а Чэнь Мо просто будет неспешно обновлять «I am MT», что не даст ей умереть.

Глава 87. Мнение

Создание трех настольных игр наконец было закончено. 

Их теперь можно скачать как на ПК, так и на мобильных устройствах. 

Кроме того, Чэнь Мо создал игровую платформу «Удар молнии» и поместил туда все свои игры, и после этого игроки, которые хотели поиграть в «Растения против зомби» или «I am MT», должны будут войти в игровую платформу «Удар молнии» с помощью своих учетных записей.

Конечно же Чэнь Мо выдал игрокам кучу валюты в качестве компенсации.

После этого Чэнь Мо связался с Сюй Сяоцзюнем, представителем рекламного отдела компании «Императорской династии» по поводу продвижения своих настольных игр.

---

Штаб-квартира «Императорской династии».

Сюй Сяоцзюнь передал телефон Линь Чаосю: - Господин Линь, вот игры, которые Чэнь Мо хочет рекламировать на нашей платформе.

Линь Чаосю схватил телефон и нахмурился: - Настольные игры?

Сюй Сяоцзюнь кивнул: - Да, если все в порядке, мы начнем продвигать одну из них в начале следующей недели.

Линь Чаосю ответил после нескольких мгновений размышления: - Все в порядке. Мы не можем не сдержать своего слова. Ты можешь оставить телефон здесь, я хочу изучить их.

- Хорошо. - Сказал Сюй Сяоцзюнь и покинул кабинет.

У Линь Чаосю было много дел, и только через час он начал тестировать настольные игры Чэнь Мо.

Несмотря на то, что Чэнь Мо был всего лишь геймдизайнером класса «C», Линь Чаосю чувствовал, что должен воспринимать его как достойного соперника.

Через десять минут.

Линь Чаосю задумался после того, как сыграл в эти настольные игры.

После этого Линь Чаосю сделал звонок: - Алло? У Чжао? Зайди в мой кабинет, мне нужно кое-что обсудить с тобой.

У Чжао прибыл в кабинет Линь Чаосю через полчаса.

У Чжао было за

1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 440
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит