Основы проектирования корпоративных систем - Сергей Зыков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Идея взаимодействия состоит в том, что функция, которая в данном случае называется Server Func, формально при чтении кода не должна вызывать ассоциации с сервером. С точки зрения клиента, осуществляется как бы выполнение этой функции. Функция имеет два параметра – символьный Hello и целочисленный 123. И результат должен быть присвоен некоему объекту J. На самом деле на клиенте функционирует специальный слой, который называется промежуточным и транслирует при переводе этой программы в промежуточный код из так называемого верхнего слоя (Top Layer), представляющего собой исходный текст на том или ином языке программирования (в данном случае это язык С), который транслирует этот вызов в некий внутренний вызов и упаковывает его нужным образом. Этот специализированный механизм называется Proxy-клиент. Он осуществляет трансляцию и упаковку этого вызова процедуры в обращение к другому компьютеру (серверу) с нужными параметрами, которые переупаковываются, меняют свои имена. Происходит передача некоего указателя на область памяти (*str) и некоего целочисленного значения v, с кодом, который у нас имеется на клиенте, осуществляется передача его после соответствующей упаковки серверу, Stub серверу, т. е. специальный функциональный компонент сервера осуществляет преобразование этого запроса во внутренний запрос сервера, организацию процедуры, заданной клиентом, и активизацию этой процедуры на сервере с заданными параметрами. Вычисление значений с переданными аргументами происходит путем подстановки вместо параметров их значений. Вычисление связано с работой процедуры на сервере. После этого осуществляется обратная упаковка и передача клиенту в ответ на его запрос. На нижнем уровне (Bottom Layer) осуществляется передача данных по сети на соответствующем уровне. Ниже находятся все последующие протоколы сетевого стека.
В ходе обсуждения взаимодействия RPC – это один из весьма важных механизмов взаимодействия по сети, который принципиально важен для понимания технологии Remoting. Осуществляется взаимодействие между Proxy и Stub. Proxy – это подпрограмма, которую может вызывать клиент на сервере. Поэтому технология называется процедурой удаленного вызова. Proxy передает серверу запрос на вызов подпрограммы, которая работает на сервере, с заданными параметрами, и ждет ответа от сервера. После выполнения процедуры результат возвращается клиенту. При этом вызов Proxy с точки зрения кода клиента не отличается от вызова внутренней подпрограммы или метода. Фактически эта логика взаимодействия удаленного вызова инкапсулируется внутри Proxy. Аналогично, но только на сервере, работает технология, связанная со Stub. Это тот код, который выполняется на сервере. Он получает от клиента запрос на вызов заданной подпрограммы. Осуществляется вызов подпрограммы, которая работает на сервере, а не на клиенте, как кажется клиенту. И результат, который записывается в переменную Result, автоматически после упаковки отправляется по сети на клиент. При этом Proxy и Stub создаются автоматически. Для этого, конечно же, требуется определенного рода описание открытых интерфейсов, т. е. сред взаимодействия между клиентом и сервером. Одним из примеров такого языка является IDL–Interface Definition Language, который используется в технологии брокеров объектных запросов (COBRA).
Итак, мы можем видеть три слоя взаимодействия, если абстрагироваться от сетевого уровня, где все просто описано с точки зрения кода, на уровне исходного текста программ – процедура на клиенте и процедура на сервере. На уровне Middle Layer происходит упаковка Proxy Stub клиента и упаковка параметров, выполнение процедуры на сервере после распаковки и передача упакованного результата через Middle Layer на клиент. Собственно, данные передаются на уровне Bottom Layer по протоколу передачи данных. Естественно, существует стек сетевых протоколов с целым рядом протоколов, которые лежат ниже перечисленных нами уровней процедурного взаимодействия.
Посмотрим, как осуществлялась революция объектных методов RPC в 1990-е гг. При этом объекты могут быть реализованы разными средами разработки и написаны на разных языках программирования.
Объектное RPC скрывает различия между объектами, которые разработаны в разных интегрированных средах и, возможно, на разных языках. В связи с этим сделан большой шаг вперед по сравнению с предыдущим подходом, который на самом деле достаточно жестко завязан на язык программирования. И, конечно же, по сути, объектного взаимодействия в 1980-е гг. в полной мере еще не было. При этом наиболее распространенными подходами следует считать подходы, основанные на компонентной модели COM c динамическим расширением Decom и COM+. И второй важный подход – CORBA. Это альтернативный подход, связанный с брокерами объектных запросов и использующий язык IDL, который описывает интерфейсы взаимодействия между различными объектами. Подход CORBA связан с Object Request Broker, которые реализуют функции, несколько похожие на Proxy и Stub, описанные ранее.
Принципиальной разницей между ранним RPC и объектным RPC является тот факт, что объекты инкапсулируют не только местонахождение, но и язык реализации, среду реализации. То есть в рамках подхода брокеров объектных запросов сервер получает указания о вызове заданного метода для заданного объекта. Брокер находит, получив указания о вызове метода, первый свободный сервер, изначально неизвестный, и тот объект, который может реализовать этот вызов, осуществляет вызов указанного метода посредством использования интерфейса этого объекта и возвращает результат клиенту. При этом важно, что клиент не представляет себе ни языка, ни платформы (т. е. операционной системы), что очень важно для подхода CORBA, этот подход нейтрален относительно операционной системы. Клиент не знает ни языка, ни платформы, где расположены запрашиваемые объекты. По сути, отвечает первый свободный сервер, т. е. CORBA является универсальной шиной, по которой передаются ответы на сервер и обратно. Более концентрированно взаимодействие по схеме CORBA брокеров объектных запросов как развитие объектного RPC представлено на рис. 9.8. Вызов методов осуществляется для сервера, и размещение информации на клиенте происходит посредством брокера объектных запросов, который представляет собой универсальную шину взаимодействия и инкапсулирует логику работы по поиску свободного сервера и передаче параметров от клиента серверу и результата от сервера к клиенту.
Рис. 9.8. Клиент-серверное взаимодействие по схеме COBRA
Итак, какие особенности можно выявить в объектных RPC, объектном подходе к удаленному вызову процедур, с точки зрения взаимодействии Proxy и Stub по сравнению с ранним подходом? Речь идет об объектном взаимодействии. Proxy и Stub выглядят как обычные объекты. Для клиента функция на С выглядит как локальная. Так же и объект при вызове будет выглядеть как локальный объект на клиенте. Но на самом деле этот объект осуществляет упаковку параметров и передачу их серверу. Этот процесс упаковки параметров и их передачи называется маршаллинг и является весьма существенным для. NET и Remoting, так как по сути означает передачу объекта через границу процесса.