Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таким образом, в этом мире также существовало много примеров случаев плагиата, которые в итоге ни к чему не привели.
Чэнь Мо бегло просмотрел содержание «Звездной обороны»; художественный стиль и музыка были полностью переделаны, от «Растений против зомби» осталось ровным счетом ничего, за что можно было бы зацепиться.
Что касается правил и механики, хоть они и были очень похожи на механики «Растений против зомби», было ясно, что геймдизайнер переделал практически все, причем он намеренно изменил некоторые моменты, чтобы шанс получения судебного иска был минимален.
Можно было сказать только то, что эта компания «Небесный лимит», вероятно, делала это уже много раз и знала, где находится линия, за которой стоит суд. Чэнь Мо знал, что если он сейчас начнет судебный процесс, хоть общественное мнение и было на его стороне, он не сможет ничего из этого извлечь.
Однако это не означало, что Чэнь Мо ничего не мог с этим поделать.
------
Чэнь Мо скачал «Звездную оборону» и прошел два уровня.
- Не волнуйся, эта игра не станет знаменитой, - сказал Чэнь Мо.
- А? Почему? - спросила Су Цзинью.
Чэнь Мо передал телефон Су Цзинью и сказал: - Ты узнаешь почему только тогда, когда сама поиграешь.
- Ты уверен? - Спросила Вэнь Линвэй.
Чан Сюэ кивнула и сказала: - Графика довольно хороша. Более того, она бесплатна...
- Я уверен, что это никак ей не поможет, - твердо сказал Чэнь Мо.
- Тогда должны ли мы ставить ей единицы? - спросил Цзя Пэн.
Чэнь Мо рассмеялся и сказал: - Конечно, почему бы и нет.
Сразу же после этого он повернулся и пошел наверх.
- Босс, не уходите! Вы не сказали нам, почему эта игра не станет популярной! - сказала Су Цзинью.
Чэнь Мо повернулся и произнес: - Мне нужно подумать о следующей игре. Что же касается того, почему эта игра не станет популярной, то теперь ты тоже геймдизайнер! Ты должна сама посмотреть и сказать мне, почему.
Чэнь Мо ушел. Су Цзинью недовольно надула губы и начала играть в «Звездную оборону». Ей было очень любопытно, почему Чэнь Мо был так уверен в том, что «Звездная оборона» не будет популярной.
Остальные тоже были заинтересованы в причинах этого.
Цзя Пэна это не убедило. - Он выглядит очень уверенно. Но как он может быть так уверен в том, что эта игра не станет популярной?
- Может быть, все дело в рейтинге, - сказала Вэнь Линвэй. - Посмотрите, сейчас все пытаются бойкотировать игру. Даже если она и бесплатна, кто будет играть в игру с такими ужасными оценками и отзывами?
Кто-то из парней сказал: - Я думаю, что это из-за метода получения прибыли. Управляющий, должно быть, знает о чем-то, о чем не знаем мы. Но я думаю, что показывать рекламу после каждого уровня это ужасное решение.
- Тогда ... - нерешительно произнес Цзя Пэн... - Мы напишем на нее отрицательные отзывы?
Вэнь Линвэй сказала: - Конечно! Давайте все оставим ей плохие отзывы и удалим ее как только хорошенько опустим ее рейтинг!
Су Цзинью чувствовала, что у Чэнь Мо были другие причины ее неудачи на уме.
---
Су Цзинью решила попробовать поиграть в «Звездную оборона».
На первом уровне игра обучала игроков создавать станцию снабжения и то, как нужно устанавливать башню, чтобы та атаковала приближающихся инопланетян.
На втором уровне появились новые виды насекомых а так же ей открылся новый тип оборонного сооружения.
Су Цзинью хотела удалить игру еще до того, как доберется до третьего уровня.
Поскольку она была очень похожа на «Растения против зомби», Су Цзинью чувствовала, что она играет в плохую копию «Растений против зомби». Большая часть контента была ей уже знакома, так что «Звездная оборона» не могла показать ей ничего нового.
- Странно. Игра так похожа на «Растений против зомби», и качество игры кажется вполне нормальным. Но почему я не хочу продолжать играть в нее? - Су Цзинью никак не могла этого понять и задумалась.
Глава 46. ...является копией!
Чэнь Мо просмотрел недавно опубликованные игры на рынке .
Большинство крупных компаний сейчас молчали, но Чэнь Мо знал, что они сейчас скорее всего тестируют свои новые игры. До тех пор, пока они не будут вдоль и поперек вылизаны их не выпустят на рынок, так что сейчас по сети ходили разные слухи на счет разных игр.
Чэнь Мо удалось найти тестовое видео новой игры «Императорской династии» под названием «Защита святого фонтана».
«Хм? «Императорская династия» тоже решила создать свою версию «Растений против зомби»? Вероятно, мне следует обратить на эту игру внимание.»
Чэнь Мо включил видео и начал изучать игру.
---
По мере того как новая инновационная игра будет становиться популярной, множество подобных игр, очевидно, появится спустя некоторое время.
«Растения против зомби» была на слуху в течение двух месяцев; если бы были другие геймдизайнеры захотели сделать подделку, двух месяцев было бы более чем достаточно для создания копии.
Чэнь Мо был готов к такому, но не думал, что это произойдет так скоро.
Его игру можно было рассматривать как потомка игр типа «Башенной защиты», но популярность его игры превзошла популярность большинство игр такого типа, так как его игра требовала большего стратегического планирования.
Для геймдизайнеров этого мира не было сложно определить почему «Растения против зомби» стала так популярна. Любой геймдизайнер даже класса«C» смог бы сказать как минимум половину причин.
«Звездная оборона» стала первой копией. Неизвестный разработчик видеоигр смог перелопатить его игру за два месяца.
Логика создателя «Звездной обороны» была весьма неплохой, он использовал тот факт, что его игра была бесплатной, и его игра бы собрала всех тех игроков, которые все еще не сыграли в «Растения против зомби», и с помощью показа рекламы он хотел получать прибыль.
Он был нацелен на игроков, которые не хотели тратить деньги на игру, или на тех, кто уже устал от «Растений против зомби».
Однако Чэнь Мо это не волновало, так как он знал, что такой план уже обречен на провал!
Было три основные причины, почему такой план был очень плохим.
Во-первых, поскольку этому разработчику не хватало мастерства, он побоялся вносить какие-либо изменения в механику игры, в основном из-за того, что он побоялся, что ненароком уберет какой-нибудь важный аспект игры. В итоге это привело к тому, что его игра была практически точной копией «Растений против зомби» с точки зрения механики и геймплея.
Это означало, что большинство игроков «Растений против зомби» не будут начинать играть в его игру. Если эта игра была почти полной копией оригинала, почему бы тогда им просто не сыграть в оригинал?
Более того, первые несколько уровней «Звездной обороны» были обучающими уровнями. Этот фактор сильно повлияет