Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дистрибьюторы конечно же лучше знакомы с зарубежными рынками, так что обычно именно они вносят некоторые изменения в рекламу, чтобы сделать ее более эффективной. Например, вьетнамские игроки больше всего любят крылатых персонажей, а японские игроки больше доверяют гачи-механике.
Так что обычно дистрибьюторы требовали прав на изменение любых частей игры и вносили соответствующие изменения.
Однако Чэнь Мо сказал, что «Метеоритных технологий» будет отвечать только за распространение и не сможет внести никаких изменений в игру, что было очень жестоким требованием. И еще к этому добавлялось то, что без одобрения Чэнь Мо ничего бы нельзя было добавить или убрать из игры!
Здесь не о чем было разговаривать!
Глава 114. Руки бога...
Представитель компании «Метеоритных технологий» несколько раз неловко кашлянул и сказал: - Господин Чэнь Мо, возможно, вы не совсем понимаете, как это работает. Это...
Чэнь Мо махнул рукой: - Вам не нужно ничего объяснять, я все прекрасно понимаю. Я также знаю, что ваша компания входит в тройку лучших зарубежных импортирующих компаний. И я знаю, что вы, ребята, также обладаете важными знаниями западного рынка.
Представитель «Метеоритных технологий» был удивлен его ответом.
Чэнь Мо продолжил: - И именно по этой причине я верю, что вы примете мое предложение.
Представитель «Метеоритных технологий» был ошеломлен.
Чэнь Мо продолжил: - Вы должно быть и сами знаете о потенциале моей новой игры, потому что вы понимаете западный рынок.
- Скажем так, Варкрафт может быть даже более популярен в западных странах, чем в Китае.
- Я верю, что вы тоже это понимаете, поэтому не буду объяснять почему именно. Если вы не согласны на эти условия, я просто подожду, пока другая компания не постучится в мои двери.
- Даже если все китайские компании не согласятся на эти условия, есть зарубежные компании, которые обратят внимание на мою игру.
Представитель молчал.
Намерения Чэнь Мо были ясны, как день. Он явно был уверен в своей игре, и не было никакого смысла пытаться торговаться.
Через несколько мгновений представитель компании сказал: - Хорошо, я вас услышал, господин Чэнь Мо. Сейчас я не могу принять окончательное решение, мне придется посоветоваться и обсудить все с коллегами.
Чэнь Мо кивнул: - Хорошо, я дам вам два дня. Я хочу подчеркнуть то, что никаких изменений условий в контракте не будет, надеюсь, что вы передадите это остальным.
---
Отослав гостя, Чэнь Мо продолжил играть.
Каждый день на форуме «Warcraft: The Frozen Throne» появлялись различные типы новых обсуждения, от обсуждения стратегии до банальных пожеланий обычных игроков.
Чэнь Мо попросил Су Цзинью следить за форумом и собирать отзывы игроков. Он так же сказал ей записывать популярные стратегии и каждые несколько дней предоставлять ему краткий отчет.
В то же время Цянь Кун отвечал за баланс. Но поскольку основы уже были заложены, единственными необходимыми изменениями была корректировка разных не особо важных значений.
Однако Чэнь Мо все еще позволял Цянь Куну периодически вносить изменения в характеристики юнитов, но все изменения так или иначе должны пройти через Чэнь Мо.
Чжэн Хунси, с другой стороны, отвечал за дописание историй Азерота. Чэнь Мо предоставил ему несколько простых черновиков, которые ему нужно было дополнить и отполировать.
Раздав работу всем, Чэнь Мо стал человеком, который мог играть в свою же игру днями напролет.
Игроки, которые в это время играли в рейтинговом режиме, пострадали от Чэнь Мо.
Если Чэнь Мо хотел, чтобы матч побыстрее закончился, матч заканчивался быстрее, чем на таймере стукало двадцать минут.
В конце концов Чэнь Мо стал подумывать о корректировке своего ммр-а. Но он решил не делать этого, так как много игроков следили за таблицей лидеров, и если какой-то неизвестный игрок с подозрительной историей игры появится из ниоткуда, разве тогда он просто не разоблачит себя?
Так что Чэнь Мо просто сделал так, чтобы за большую серию побед начислялось больше очков. Но даже с такой надбавкой у него уйдет еще один день на достижение трех с половиной тысяч ммр-а.
---
Чэнь Мо уже становилось скучно издеваться над нубами.
Ему попадалось много игроков, которые пытались стать лучше или же просто развлекались в рейтинге, но встретили странного парня, который всегда выбирал расу наугад.
Сначала игроки думали, что сейчас они апнут самый легкий ммр в своей жизни, но им не потребовалось бы больше пяти минут, чтобы осознать свою ошибку.
«Я был уничтожен мастером клинка и двумя бугаями».
«Как меня отпинали всего два героя нежити».
«Этот парень застроил меня башнями с самого начала».
Кто знает, сколько зависимых подростков резко перестали играть после такой встречи.
Хуже всего было то, что игроки начали жаловаться на форуме, и вскоре узнавали, что они были не единственными, кто подвергся этим издевательствам.
И все они играли против одного и того же игрока, который всегда выбирал случайную расу!
Этот игрок никогда ничего не писал, кроме «GG». Он никогда не отвечал ни на какие вопросы, некоторые даже предположили, что скорее всего это был чей-то искусственный интеллект, который был разработан какой-нибудь крупной компанией. Постепенно на форуме начало появляться все больше обсуждений.
«Я сегодня встретил этого молчаливого парня, я раньше не верил, что кто-нибудь сможет победить меня менее, чем за двадцать минут, но теперь я полностью разбит!»
«Я был уничтожен его вурдалаками».
«Меня вообще уничтожили его послушники».
«Как он может так хорошо играть на всех расах? Что это за монстр?»
«Он просто уничтожает своих противников на трех тысячах ммр-а. Он находится в совершенно другой лиге...»
«Как вы думаете, на этом аккаунте играют четыре разных человека? Четыре разных профи, которые играют на разных расах, может это просто пранк?»
«Настоящим профи что, делать нечего? Четыре человека, которые играют на одном аккаунте? Тебе стоит сходить к врачу».
Обсуждения ни к чему не приводили.
Более того, многие реплеи с «Silent-ом» были отправлены на форум, что привлекало много внимания.
И все думали об одном и том же: это не человек!
«Warcraft: The Frozen Throne» Чэнь Мо не был оснащен функцией подсчета количества нажимаемых клавиш в минуту, но один умелый гик сделал специальный плагин для Варкрафта.
Обычно кто-то, у кого количество нажимаемых клавиш в минуту равно сто сорок или более, будет играть на относительно высоком уровне.
У профессиональных игроков количество нажимаемых клавиш в минуту начинается со ста восьмидесяти и доходит до двухсот семидесяти.
В этом мире даже у такого игрока, как Кайзер, количество нажимаемых клавиш в минуту равнялось двумста, что уже считалось уровнем Бога.
Но что на счет количества нажимаемых клавиш в минуту Silent-а?
Самое большее значение - четыреста шестьдесят шесть!
Обычно в «Warcraft: The Frozen Throne» количество нажимаемых клавиш в минуту