Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Читать онлайн Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 116 117 118 119 120 121 122 123 124 ... 156
Перейти на страницу:

  statusBar1.Text = "Load list (" + iCountMatchs.ToString() + ")…";

  // …и заносим информацию о них в лист-бокс.

  listBox1.BeginUpdate();

  foreach(Match m in mc) {

   // Для хранения информации о найденном вхождении

   // мы используем созданный нами класс MyItem.

   // Элементы управления (типа лист-бокса) в .Net

   // позволяют хранить вместо текстового значения

   // объект, а при отображении текста в строке вызывают

   // метод – ToString. Так что объект любого класса,

   // реализующего метод ToString, может выступать в

   // качестве элемента лист-бокса.

   listBox1.Items.Add(new MyItem(m.ToString(), m.Index, m.Length));

  }

 } catch(Exception e1) {

  MessageBox.Show(e1.ToString(), "Error");

 } finally {

  listBox1.EndUpdate();

  statusBar1.Text = "Done " + iCountMatchs.ToString();

 }

}

Заключение

Это только краткое ведение в регулярные выражения и их использование. Если вы хотите лучше разобраться в этом, попробуйте потренироваться в создании регулярных выражений самостоятельно. Практика показывает, что разбор чужих регулярных выражений практически бесполезен, читать их почти невозможно. Однако лучше научиться пользоваться ими – это часто упрощает жизнь.

ВОПРОС – ОТВЕТ 

Как вывести на экран картинку в JPEG/GIF/PNG/др. формате?

7 способов как это сделать

Автор: Павел Блудов

Демонстрационное приложение (WTL) DrawImg (50kb)

Сегодня практически все программы используют различные картинки в качестве элементов интерфейса. Даже существует API функция ::LoadImage(), умеющая загружать файлы в формате bmp, ico и cur. Этого достаточно для панелей управления и диалогов. Но если размер картинки превышает 100x100 пикселов и их нужно несколько, файлы формата bmp использовать не удобно. Хочется что-то вроде jpg или gif.

Тут ::LoadImage() нам уже не помошник. Придется использовать специальные библиотеки. Наибольшей популярностью пользуются:

Independent JPEG Group

Portable Network Graphics

TIFF Software

Intel(R) JPEG Library

Image Library

CXImage

Small JPEG Decoder Library

Все они хорошо документированны и снабжены примерами. Подробное рассмотрение этих библиотек займет слишком много времени и выходит за рамки этой статьи. Давайте лучше уделим внимание некоторым специальным API, предназначенным для работы с файлами изображений.

Способ 1 (OleLoadPicture)

Самый "официальный" способ. Появился вместе с OLE32 и работает до сих пор. Функции OleLoadPicture(Ex) и OleLoadPicturePath умеют загружать картинки в формате BMP, GIF, JPEG, ICO, WMF, и EMF:

#include <olectl.h>

HRESULT Load(LPCTSTR szFile) {

 CComPtr<IStream> pStream;

 // Load the file to a memory stream

 HRESULT hr = FileToStream(szFile, &pStream);

 if (SUCCEEDED(hr)) {

  // Decode the picture

  hr = ::OleLoadPicture(

   pStream, // [in] Pointer to the stream that contains picture's data

   0, // [in] Number of bytes read from the stream (0 == entire)

   true, // [in] Loose original format if true

   IID_IPicture, // [in] Requested interface

   (void**)&m_pPicture // [out] IPictire object on success

  );

 }

 return hr;

}

HRESULT DrawImg(HDC hdc, const RECT& rcBounds) {

 if (m_pPicture) {

  // Get the width and the height of the picture

  long hmWidth = 0, hmHeight = 0;

  m_pPicture->get_Width(&hmWidth);

  m_pPicture->get_Height(&hmHeight);

  // Convert himetric to pixels

  int nWidth = MulDiv(hmWidth, ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX), HIMETRIC_INCH);

  int nHeight = MulDiv(hmHeight, ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), HIMETRIC_INCH);

  // Display the picture using IPicture::Render

  return m_pPicture->Render(

   hdc, // [in] Handle of device context on which to render the image

   rcBounds.left, // [in] Horizontal position of image in hdc

   rcBounds.top, // [in] Vertical position of image in hdc

   rcBounds.right - rcBounds.left, // [in] Horizontal dimension of destination rect.

   rcBounds.bottom - rcBounds.top, // [in] Vertical dimension of destination rect.

   0, // [in] Horizontal offset in source picture

   hmHeight, // [in] Vertical offset in source picture

   hmWidth, // [in] Amount to copy horizontally in source picture

   -hmHeight, // [in] Amount to copy vertically in source picture

   &rcBounds // [in, optional] Pointer to position of destination for a metafile hdc

  );

 }

 return E_UNEXPECTED;

}

Достоинства: правильно работает с прозрачными картинками.

Недостатки: не поддерживает анимированный GIF (см. также CPicturEx). Не поддерживает PNG.

Способ 2 (GDI+)

Недостаток ::LoadImage() с лихвой исправили в GDI+. Объект Gdiplus::Image умеет загружать картинки в формате bmp, gif, jpeg, png, TIFF, EXIF, WMF, и EMF:

#include <gdiplus.h>

HRESULT Load(LPCTSTR szFile) {

 USES_CONVERSION;

 // Create new Gdiplus::Image object

 m_pImage = new Gdiplus::Image(T2CW(szFile));

 ATLASSERT(m_pImage);

 // Check for success

 if (Gdiplus::Ok == m_pImage->GetLastStatus()) return S_OK;

 // Cleanup on failure

 Destroy();

 return E_FAIL;

}

HRESULT DrawImg(HDC hdc, RECT& rcBounds) {

 if (m_pImage) {

  // Create Gdiplus::Graphics object from HDC

  Gdiplus::Graphics graphics(hdc);

  // Create Gdiplus::Rect object from RECT

  Gdiplus::Rect rc(rcBounds.left, rcBounds.top, rcBounds.right, rcBounds.bottom);

  // Draw the image

  return Gdiplus::Ok == graphics.DrawImage(

   m_pImage, // [in] Gdiplus::Image object

   rc  // [in] Position and dimensions

  ) ? S_OK : E_FAIL;

 }

 return E_UNEXPECTED;

}

Достоинства: понимает множество форматов, в том числе анимированный GIF, правильно работает с прозрачными картинками.

Недостатки: На сегодняшний момент реализован только в WindowsXP. Хотя простое копирование gdiplus.dll в system32 делает ее доступной, как минимум, в Windows2000. Скорее всего, в обозримом будущем ожидаются версии и для Win9x.

Способ 3 (IImgCtx)

Не так давно Майкрософт предоставила заголовочные и библиотечные файлы к объекту ImgCtx, появившемуся еще в internet explorer 4.0. Он умеет заргужать картинки в формате BMP, GIF, JPEG, ICO, WMF, EMF, PNG, XBM, ICO, TIFF и, возможно, некоторых других:

#include <IImgCtx.h>

HRESULT Load(LPCTSTR szFile) {

 // Create IImgCtx object

 HRESULT hr = ::CoCreateInstance(CLSID_IImgCtx, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IImgCtx, (void**)&m_pImage);

 if (SUCCEEDED(hr)) {

  // Load URL

  USES_CONVERSION;

  hr = m_pImage->Load(

   T2COLE(szFile), // [in] URL

   0 // [in] Flags and preffered color format

  );

 }

 return hr;

}

HRESULT DrawImg(HDC hdc, RECT& rcBounds) {

 if (m_pImage) {

  // Check download state

  DWORD dwState = 0;

  HRESULT hr = m_pImage->GetStateInfo(&dwState, NULL, true);

  if (SUCCEEDED(hr)) {

   if (IMGLOAD_LOADING & dwState) {

    // Still loading - wait 50 msec and request again

    ::DrawText(hdc, _T("Loading, please wait..."), -1, &rcBounds, DT_SINGLELINE);

    ::Sleep(50);

    Invalidate(false);

    hr = S_FALSE;

   } else if (IMGLOAD_COMPLETE & dwState) {

    // Download successfully complete

    hr = m_pImage->Draw(

     hdc, // [in] Handle of device context on which to render the image

     &rcBounds // [in] Position and dimensions

    );

   } else {

    // Download failed

    hr = E_UNEXPECTED;

   }

  }

  return hr;

 }

 return E_UNEXPECTED;

}

Достоинства: правильно работает с прозрачными и анимированными картинками. Понимает URL (даже res:// и sysimage://).

Недостатки: не поддерживает загрузку из IStream. Не умеет загружать файлы синхронно.

ПРИМЕЧАНИЕ

Форматов, распознаваемых этим объектом, может быть меньше, например, если при установке IE4 позьзователь отключил поддержку PNG файлов.

Способ 4 (DirectXTransform)

Не смотря на название, эта технология не имеет ничего общего с DirectX. Зато является частью Internet Explorer, внутри которого даже имется набор простеньких классов, реализующих IDirectDraw для нужд DirectXTransform. Этот способ поддерживает тот же набор форматов, что и предыдущий, более того, для этого используется один и тот же код. Разве что синхронно и на выходе получается IDXSurface объект.

#include <dxtrans.h>

HRESULT DrawImg(HDC hdc, const RECT& rcBounds) {

 if (m_pDCLock) {

  HDC hdcImage = m_pDCLock->GetDC();

  // Get the bitmap

  HGDIOBJ hObj = ::GetCurrentObject(hdcImage, OBJ_BITMAP);

  BITMAP bm = {0};

  // Get the size of the bitmap

  if (hObj && ::GetObject(hObj, sizeof(BITMAP), &bm)) {

   // Draw the image

   return ::StretchBlt(hdc, rcBounds.left, rcBounds.top,

    rcBounds.right - rcBounds.left, rcBounds.bottom - rcBounds.top,

    hdcImage, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY

   ) ? S_OK : E_FAIL;

  }

 }

 return E_UNEXPECTED;

}

HRESULT Load(LPCTSTR szFile) {

1 ... 116 117 118 119 120 121 122 123 124 ... 156
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит